Розробники гри Outriders стверджували, що в першому кварталі виходу гри вони не отримували жодного доходу від Square Enix, видавця гри.
Хоча з першого місяця виходу лотереї Outriders звіти були дуже позитивними, People Can Fly Studios стверджує, що гра для них поки що не приносить прибутку. За даними Square Enix, гра за перший місяць роботи залучила 3,5 млн унікальних гравців, значна частина яких була досягнута завдяки контракту компанії з Xbox на випуск гри в ігровому сервісі після першого дня випуску.
Розробники програми People Can Fly зазначили у звіті у вівторок, що Square Enix вже відшкодувала всі витрати на розробку ігор, включаючи витрати на виробництво, рекламу, забезпечення якості та розповсюдження. Студія також підтвердила, що IP Outriders тепер належить компанії Square Enix. Представник People Can Fly продовжив:
«З моменту виходу Outriders минуло більше трьох місяців, а Square Enix ще не здійснила жодних виплат з доходу гри. “Це, ймовірно, тому, що, за словами Square Enix, Outriders ще не досягли економічного переломного моменту”.
“Ми не маємо жодних даних або статистичних даних про продажі Outriders, але, за нашими оцінками, на сьогоднішній день було продано близько 2-3 мільйонів копій, і це може привести гру до переломного рівня”, – сказав Себастьян Войовскі, генеральний директор People Can Fly Студії. “І це принесло прибуток”.
Генеральний директор People Can Fly вважає, що причина їхньої несплати роялті наразі обумовлена положеннями, включеними в договір купівлі-продажу Square Enix, а вихід гри на Xbox Game після першого дня випуску може бути одним із таких можливі випадки. Фактично, Себастьян Войовскі посилається на план Square Enix щодо оплати угоди або на те, як виручка від угоди буде розподілена на різні плани, які вони мають на увазі.
“[Несплата роялті компанії] може випливати з певної політики продажу Square Enix. “Хоча ми не знаємо деталей цієї політики, таких як їх контракти з платформами для розповсюдження та розповсюдження ігор або організацій, які, наприклад, пропонують Outriders як додатковий товар зі своїми продуктами”.
«З іншого боку, недосягнення стадії рентабельності може означати, що витрати видавця були значно вищими, ніж ми очікували. “Але я не хочу тут спекулювати, ми продовжуємо вивчати поточну ситуацію, і варто зазначити, що для надання таких пояснень потрібен час, і на даний момент наш вплив на позицію видавця цієї гри обмежений . ”
Outriders, випущені 1 квітня для Xbox One, PS4, ПК, консолей 9 -го покоління та Steady Як уже згадувалося, ігрові послуги були запропоновані своїм абонентам після першого дня гри. Ця гра є однією з найпопулярніших та найвищого рівня чітких вечірок, яка пропонується у спільному сервісі Microsoft з першого дня.
Square Enix раніше заявляла, що мета компанії, яка запускає гру в сервісі ігрових процесів, – залучити спільноту гравців та збільшити цифрові продажі Outriders. “Менеджер Enix Square Йосуке Мацуда говорить у щорічному фінансовому звіті компанії:
“Ми були дуже здивовані високим коефіцієнтом продажів цифрової гри цієї гри, а також кількістю активних гравців, що перевершило всі наші очікування. Ми вважаємо, що випуск Outriders на сервісі Xbox Game після першого дня пройшов саме так, як ми хотіли; “Тому що нашою метою було створити спільноту гравців”.
Компанія також назвала Outriders 19 травня своїм “наступним великим пакетом” і успішно виступила в перший місяць виходу.
Наприкінці своєї промови у вівторок Войовський нагадав інвесторам гри, що Outriders ще на початку свого життєвого циклу, і що він сподівається, що рекламні зусилля Square Enix покращать ситуацію з роялті компанії в майбутньому.
Наразі Outriders доступний для ПК, консолей восьмого покоління, PlayStation 5, Xbox X Series, Xbox S Series та Google Studios.