Load

Type for search

Propnight огляд

Propnight огляд

Сьогоднішній огляд для глядачів жанру жахів. Propnight Made by FNTASTIC, розробник майбутньої зомбі MMO The Day Before, — це асиметрична багатокористувацька комп’ютерна гра, в якій четверо підлітків, що вижили, повинні уникнути кошмару, а вбивця переслідується під контролем гравця. Приєднуйтесь до нас до огляду цієї захоплюючої гри.

Треба сказати, що для того, щоб позбутися цього царства жаху, потрібно відремонтувати п’ять «автомобілів» до того, як закінчиться час, причому кожен новий пристрій продовжує ремонтувати відкладений кінець гонки. Успішний ремонт усіх п’яти, не загинувши, відкриває низку дверей, через які кожен може втекти до перемоги. Я зіграв близько десятка ігор, і можу з упевненістю сказати, що якщо ви знайомі з Dead by Daylight, багато Propnight стане для вас другою натурою. Ремонт автомобілів навіть має такі ж швидкі та стресові події, які, якщо не вдасться, можуть призвести до вибуху передач і сповіщення вбивці про ваше місцезнаходження.

Однак Пропнайт не просто прямий вбивця улюбленого Стрімера. Це пов’язує концепцію з іншим культовим багатокористувацьким хобі: полюванням на реквізит. Спочатку популярний режим для Garry’s Mod, пошук пропозицій дозволяє гравцям стати предметами, які можна ховати від ворогів. У Propnight всі вижили мають цю здатність. Ви чуєте, як вбивця йде до вас? Ви можете зникнути, перетворивши його в коробку і піднявши на полиці. Біжи на кукурудзяні поля і наслідуй опудало. Або навіть перетворити капусту і закатати в сейф. Поки він доступний для вас, ви можете моделювати практично будь-який предмет, який бачите.

Ця невелика зміна має великий вплив на те, як грає Pronight в порівнянні з його очевидним натхненням. Propnight — це страшний сеанс секретності. Як вижилий, крива навчання вимагає, щоб ви вміли ефективно ховатися у світі, але терміновість, передбачена обмеженням часу перегони, означає, що ви не можете просто ховатися вічно. Ви також повинні повернутися до свого людського вигляду, щоб ремонтувати автомобілі, процес, який займає багато часу і збільшує стрес.

Хоча ті, хто вижив, мають свої власні вразливості, моє початкове враження таке, що їх здатність стати допоміжними пристроями дуже потужна. Зараз вони значно перевершують вбивцю завдяки наявності дуже маленьких пристроїв. Є камені, пляшки з газованим напоєм і молотки, які є першокласним вибором, оскільки їх можна легко сховати. У ящиках або під полицями. Однак зменшення кількості цих пристроїв зменшує задоволення, тому я хочу подивитися на експеримент FNTASTIC з дизайном карт, щоб знайти способи збалансувати майже невидимість, викликану поворотом до каменю. Кращі пам’ятки на карті, чи то через визначну географію чи вікна та щілини, можуть значно допомогти вбивці та прискорити гру.

Щоб боротися з системою підтримки, кожен із чотирьох ігрових вбивць має щось у своїй здатності, щоб допомогти шукати тих, хто вижив. Наприклад, Keymaster може тимчасово розміщувати спектральні очі, які виділяють сусідніх підлітків. У той же час зрадник може не тільки замаскуватися під знаряддя — чого не може зробити жоден інший вбивця, — але може, як і інші вціліли, дозволити вовку сховатися серед овець. Ці інструменти допомагають вам знати, що роблять ті, що вижили, але одних здібностей, здається, недостатньо, щоб брати вбивцю в перегонах. Знання карти та навчитися розташовувати кожен предмет у світі майже напевно матиме значну тактичну цінність — бачити купу коробок однакової висоти стає ознакою того, що вижили намагаються сховатися від вас. Але навіть не розуміючи, як прикрасити кожен куточок карти, я швидко навчився підозрювати дивні предмети і прислухатися до тихого звуку пляшки газованої води, що обертається в кімнаті.

У бонусних балах для Pronight все це дійсно смішно. Спостерігати за тим, як вбивця б’є все в кімнаті, а ти сидиш за ними у формі гарбуза – це удар, який постійно тривав у моїх численних матчах. Цьому сприяє інтригуючий візуальний стиль. Чотири різних вбивці виглядають так, ніби вони щойно вийшли з серії «Баффі — винищувачка вампірів», а серед тих, що вижили, — Біллі Еліш Доппленджер, який Epic Games могла б продати оптом на концерті Fortnite. Це стиль, який знімає звичний бруд жаху, але зберігає певне відчуття характеру. Є ще остання дівчина, впевнений жарт і група, схожа на монахиню, яка готова кричати, поки у вас не лопнуть барабанні перетинки. Не закривайте вуха і відчувайте якомога більше страху.

графічний
8
ігровий процес
8.5
механізм
7.5
музика
7

Summary

Нарешті, я повинен сказати, що якщо ви шанувальник багатокористувацьких ігор жахів, Propnight є хорошим варіантом, я б сказав, він справді захоплюючий своєю різноманітністю та маленькими та великими принадами, і він може створити гарні моменти для любителів цей стиль ігор.

Rating

7.8

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *