Load

Type for search

The Legend of Nayuta: Boundless Trails огляд

The Legend of Nayuta: Boundless Trails огляд

Багато років тому, у 2012 році, була випущена японська гра для PSP, а тепер, через довгий час, Legend of Nayuta: Boundless Trails доступна на платформах PlayStation 4, PlayStation Portable, Microsoft Windows, Nintendo Switch. Ця гра, опублікована NIS America, є пригодницькою і файтинговою грою.

У ігровому світі чарівна дівчина з нерозлучним рожевим волоссям і хлопчик, що володіє мечем із блакитним волоссям, вирушають у пригоду для розминки, їдять смачну їжу, щоб відновити HP і підвищити свій досвід, потенційно собака. Вони знаходять дім, який приносить їх випадкові предмети. Місце, де центральне місто, кожен регіон, має свою власну сцену з рекомендаціями на рівні особистості, які є цілком зрозумілими до прибуття. Чесно кажучи – ви правильно вгадуєте багато сюжетних поворотів годинами раніше, ніж кожен з акторів – але гра настільки приємна та весела, що про неї забувається.

Є тривимірні поля битви, і це завжди ретельно врівноважує потребу в чомусь новому – новому виді ворога. Нова головоломка з чітким і надійним набором правил: щоб деактивувати ворота, натисніть важіль, переможете монстрів, щоб з’явилася пружина, натисніть перемикач, а потім перетніть міст до того, як закінчиться таймер. Сходи найкраще лінійні, серія зосереджених дій, які можуть побачити, як ви біжите по старовинних колонах забутих тварин, пропливаєте крізь щілини даху руїн, що руйнуються, коли рівень води піднімається, або мчитеся до платформ. .
Новий чарівний щит феї витримає в цій подорожі. У ньому є відчуття енергетичної радості, кожен рівень поставлений саме тому, що він сприяє загальному ритму вашої пристрасної поведінки, кожен відхиляється шлях — навмисно чи інакше — короткий, привабливий і, безсумнівно, корисний в кінці. Через кілька годин ви помітите, що ви сліпо стрибаєте в повітрі або гойдаєтеся з однієї чарівної точки підвіски на іншу, навіть не зламавши Nyota, тільки тому, що Boundless Trails раз у раз доводить, що це привабить вас. .

Битва глибша за швидкість і пристрасний характер гри. Хоча ніщо не може перешкодити вам натиснути кнопку атаки та стрибнути від неминучої передчасної смерті, яка настає після цього на складніших / пізніх етапах, завжди використовуючи навички Ніота, що розвивається, магічні заклинання спорядження Ной, ви будете працювати краще. І уважно ставтеся до свого оточення. Великі та малі вороги мають кілька атак, чутливих до позиції (наприклад, дракон намагається вдарити Ніоту спереду своїм вогненним диханням, але якщо він потрапив у спину, спробуйте замість цього зробити різкий удар), і всі вони мають чіткі ознаки, які викликають перекидання. , блокування. , Або зіскочити з дороги в момент надійної тактики порятунку. Навіть вороги, які зариваються знизу або застають вас зненацька з повітря, отримують хороший попередній перегляд завдяки запиленим затяжкам під вашими ногами або тінях, які можна легко побачити на землі, і в ній не видно ворогів.

Кожна частина вашої пригоди закінчується точно так, як і мають усі хороші екшн-ігри – видовищною битвою з босом. Це, безсумнівно, одні з найкращих речей, які коли-небудь робили Falcom. Останній — це запекла багатоетапна дуель проти абсолютно унікального супротивника гігантського розміру, квадрати, які різко перевернуті або запрошують вас мати божественне обличчя з більш жахливими очима та обличчями. Займайтеся всім, що вам потрібно. . Як і будь-який інший монстр, з яким ви зустрічаєтеся, їх схеми атак ретельно продумані, і без винятку ви завжди будете за кілька секунд від того, щоб знати, що і коли вдарити.

 

У звичайних налаштуваннях складності просто займіться грою, як задумано – я думаю, торкніться всього, що ви зіткнетеся, усі гроші, які ви витратите на найкращу зброю та броню, які тільки можете. І не докладайте зусиль для очищення кожного кроку. Його скарби – завжди достатньо, щоб тримати вас на бажаному рівні основної історії: іноді попереду, іноді відразу позаду, але завжди майже там, де вам потрібно бути, і завжди з реальними шансами на успіх. Довші етапи поділені на передню і задню половини, з нескінченними шляхами, які вказують, коли ви перетнули цю невидиму лінію, а також дають вам здатність. Щоб перезапустити один з цих рівнів з будь-якого місця, після досягнення другого етапу, навіть якщо ви відпочили протягом цього часу і блукаєте в іншому місці. Невдача повертає вас на карту світу, або в разі драматичної битви з босом, миттєве повторне тестування автоматично відновлює всю спожиту їжу, щоб уникнути застрягання в гіршій ситуації. Хвороба. А якщо цього недостатньо, розмова про повторну спробу включатиме можливість остаточно зменшити складність після кількох невдалих спроб і руку допомоги тим, хто в кінцевому підсумку розумний, і при цьому допоможе комусь лише трохи більше практики. Потрібно дати йому можливість продовжувати, як і раніше.

Безмежним стежкам потрібно п’ятнадцять годин, щоб подолати критичний шлях лише з мінімальними відхиленнями. Він відкриває спеціальну главу «Більше пригод», дію якої відбувається через рік після закінчення основної історії. Для тих, хто особисто вважає, що ігри Falcon були роздуті в останні роки замість того, щоб поглибити, це як нагадування про щасливіші дні, коли вони витрачали великі суми грошей на імпорт Ys: The Oath у Фаланзі, коли він ще був там. Ексклюзивна гра для Windows: це екшн-рольова гра, яка просить вас якомога більше випробувати цю дію, весела гра, яка дозволяє замість того, щоб присвятити себе її завершенню, увійти та вийти.

Якщо ігрового часу вам не вистачає, гра в своїх підіграх приготувала багато для вашої розваги. Етапи можна повторювати нескінченно, кожен показуючи, скільки полірувальних кристалів ви зламали, які скарби ви знайшли (це може бути що завгодно, від прикрас для волосся Noi до додаткових розколів заклинань до найкращої броні в грі – добре виберіть етап, щоб допомогти вам перед входом дізнайтеся, який предмет там захований), чи ховається потужний ворог і чи виконали ви унікальну етапну місію. Використовуйте цілющі предмети або менше! «Переможіть сорок ворогів! ”, тощо). У міру просування для кожної області відкриваються нові «глави», створюючи складніший необов’язковий ремікс кожного рівня з новими монстрами, новими небезпеками та переробкою. Крім того, ніколи не залишайтеся лише за кілька кнопок від продуктивного відвідування невеликого острівного будинку Найоти, натиснувши кілька кнопок. Невелике, але багатолюдне місце, де ви можете купити будку для собак (і оновити) для свого бродячого пса, читати постійний потік початкових листів, продавати марні скарби місцевим дослідникам за гроші та унікальні предмети (що завгодно для них). У пішохідному музеї, повному всього, що ви знайдете, від живої риби до скелетів динозаврів із кількох частин, купіть більше костюмів для Ноя і загалом займайтеся життям людей навколо вас.

Нескінченні мистецькі шляхи сяють попри ці «покращення», а не через них, і навіть у ті рідкісні моменти, коли все добре, є довга свідомість, яка здається гарною, а не такою, якою має бути. На все є штучний погляд, все відразу дуже хитке і дуже різке.

графічний
6.5
ігровий процес
8
механізм
8
музика
7.5

Summary

Тож я думаю, що я дав зрозуміти, що ця гра варта часу, чи не так? Якщо вас цікавить цей стиль гри, не зволікайте і дайте йому шанс, щоб він створив для вас красиві та незабутні моменти.

Rating

7.5
Previous articles
Next articles

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *