Load

Type for search

Головний дизайнер God of War Ragnarok: Одіна було найважче розробити з усіх персонажів

Головний дизайнер God of War Ragnarok: Одіна було найважче розробити з усіх персонажів

Раф Герсті, керівник художньої групи God of War Ragnarok, розповів про труднощі створення персонажа Одіна на своїй сторінці в Instagram.

Нещодавно під час останніх новин гри Раф Грассеті, який є лідером художньої групи God of War: Ragnarok, під час запитання та відповіді на своїй сторінці в Instagram про нову гру серії God of War, як Odin зазначив і оголосив, що розробити персонажа Одіна було складніше, ніж розробити решту персонажів у грі.

Хоча Ґерсті не вказав причину цього, він просто вказав, що створення Бога Богів у скандинавській міфології (яким є Одін) у грі Ragnarok було дуже трудомістким, енерговитратним і складним. Далі він зазначає, що образ Одіна в згаданому творі відповідає описам його в міфологічних книгах і стародавніх рукописах; Точно такий самий підхід, який команда дизайнерів Ragnarok використала для персонажа Тора. В результаті нам не варто очікувати, що ми зустрінемо версію Одіна, наприклад, ми бачили його раніше в кіновсесвіті Marvel у виконанні Ентоні Хопкінса.

God of War Ragnarok вийде для PlayStation 4 і PlayStation 5 9 листопада.

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *