Midnight Ramen — чудова сюжетна гра, у якій ви запускаєте кіоск із раменом, який відкривається щодня опівночі. Люди приходять і йдуть, спілкуються, і ви дізнаєтеся про їх життя. Здебільшого це нагадує мені ігри Coffee Talk, а також Spiritfarer, оскільки в їхніх історіях так багато трагедії.
Як розповідна діалогова гра, сюжет «Late Night Ramen» є основним елементом, а приготування локшини є єдиним способом задати ритм гри. Гра схожа на «VA-11 Hall-A» і «Coffee Talk» тим, що вона має ігровий процес бізнес-симуляції, який дозволяє гравцям вибирати, коли клієнти приходять замовляти їжу, слухаючи історію Ви граєте за доньку Хомури і разом із майстром Блейзом керуєте кіоском з раменом, який відкритий лише пізно вночі.
Раменський кіоск Midnight Ramen — не звичайний кіоск, і є причина, що він відкривається лише посеред ночі. Більшість гостей, які приходять сюди, – померлі, тобто духи померлих, а також кілька звичайних людей. Лише деякі звичайні люди можуть бачити духів померлих, а більшість живих людей не бачать духів померлих. Тому навіть якщо вони сидять разом, вони не можуть спілкуватися. Будучи власницею рамену, донька Хомури має здатність бачити душі померлих, тож її навчають як провідника, яка проводить теплу бесіду та допомагає виконувати останні бажання мертвої душі та добровільно входить до Світлих воріт, щоб завершити душу. реінкарнація. Але саме через цю здатність це також викликало проблеми.
Наприклад, ви можете чути бажання живих і бачити духів померлих, але ви не можете дозволити цим двом спілкуватися через вас, і ви не можете дозволити собі впливати на рішення людей. Отже, від сюжету гри в деяких моментах мене дійсно нудило і навіть хотілося плакати. Історія гри також зосереджена на реальному житті, раптовій смерті під час понаднормової роботи, суворому батьківському контролі та випадковій смерті. Гра глибоко аналізує історію кожного персонажа та поступово досліджує передісторію кожної людини, об’єднуючи фрагменти інформації.
Сюжет цієї гри дуже гарний, і я можу сказати, що це родзинка гри. Я вважаю, що її світогляд глибший, ніж будь-яка з ігор, які я вже згадував, і я ціную це. Але він не дозволяє собі надто втручатися, історії все одно зосереджені на окремих персонажах. Основна історія відносно коротка, але вона відкривається більше після гри.
У ігровому процесі Midnight Ramen як менеджера ресторану, окрім збору різних предметів для розвитку історії, гравці також повинні надавати їжу кожному клієнту, який прийде до рамену. Страви, які можна приготувати в грі, включають усі види рамену та готову їжу, а також напої. Однак інгредієнти не є повними щодня, тому іноді бракує деяких страв. Кожен тип рамену має рецепт, і гравці повинні готувати рамен відповідно до рецепту. Гравці можуть вільно контролювати суп, інгредієнти та приправи, а також м’якість і твердість приготовленої локшини та процес смаження деяких продуктів.
Хоча він надає велику свободу, деякі з них, здається, не впливають на сюжет, змінюючи контейнери, а лише на діалоги та досягнення окремих сюжетів. Наприкінці гри, після завершення звичайної кінцівки, вас попросять надати план гілки попереднього дня, а також, залежно від наданих страв, ви можете перейти до іншої прихованої кінцівки. Часу немає ліміт на приготування страв Гравці повинні бути спокійними і терпляче відповідати потребам кожного гостя. Звичайно, деякі ємності, які навмисно псуються, виправляються фатальним чином, наприклад, якщо алкоголь подають неповнолітньому, його автоматично замінюють газованою водою.
Спочатку ця гра розвивається досить добре, всі думають, що це звичайний кіоск з раменом, але його години роботи опівночі, а потім він відкритий до світанку. Серед клієнтів, які приходять щодня, є постійні клієнти, офісні працівники, які працюють понаднормово до півночі, і заблукані дівчата, які не хочуть йти додому. У міру розвитку сюжету секрети цього кіоску рамен поступово розкриваються.
У процесі приготування немає обмежень за часом, тому немає потреби зайняти людей, гравці можуть насолоджуватися приготуванням локшини в невимушеній обстановці. Серед проблем гри є неповне пояснення деяких життєвих досвідом клієнтів. Зміна сцени також відбувається дуже повільно, і анімація припиняється на довгі паузи перед відкриттям магазину та перед тим, як клієнти сідають на свої місця.
Загалом, Midnight Ramen — це досить проста сюжетна гра, де гравцям доводиться діставати певний посуд, щоб запустити таємні історії. Гравці мало що можуть зробити зі своїми зниклими клієнтами рамену, але через ці історії, які відображають сучасну соціальну явища, гравець схожий на іншого клієнта біля кіоску з локшиною, який слухає розмови. Покупці та власник кіоску з локшиною розповідають історії про злети та падіння світу.