Схоже, що через кілька років BioWare Studio нарешті хоче відмовитися від ігрового движка Frostbite. Схоже, що гра Mass Effect створена з Unreal Engine 5.
Оголошення про роботу самого BioWare та Джеффа Грубба з GamesBeat свідчать про те, що BioWare може остаточно відмовитися від ігрового движка EA Frostbite. Минуло кілька місяців після впровадження нового мідного ефекту з кінематографічним тизером, не оголошуючи його повної назви. Тепер Джефф Грубб каже, що ще належить прийняти багато рішень щодо цієї гри Mass Effect, і на столі є кілька варіантів; У тому числі відвідати Unreal Engine 5 і попрощатися з Frostbite, де значна кількість шанувальників все ще приписує багато технічних проблем Mass Effect: Andromeda його слабким сторонам та вадам.
В оголошенні про вакансію технічного директора гри BioWare вважає перевагу заявника “досвід роботи з Unreal Engine 4 або вище”. Джефф Грубб каже, що студії розглядають можливість переходу на Unreal Engine 5 для нової гри Mass Effect. Не забувайте, що Mass Effect 2007, Mass Effect 2 2010 та Mass Effect 3 2012 зроблені з Unreal Engine, на відміну від Andromeda.
Зіткнувшись з Mass Effect: Andromeda з дивними технічними проблемами, багато здивувалися, що BioWare все ще хоче створити Гімн з ігровим движком Electronic Arts Frostbite. Справа в тому, що протягом тривалого часу Electronic Arts хотіла, щоб усі студійні ігри були зроблені за допомогою двигуна Frostbite, щоб їм ніколи не доводилося платити частину доходу від продуктів таким компаніям, як Epic Games (власник Unreal Engine). Водночас у різних звітах говорилося, що Frostbite не є ідеальним двигуном для виробництва всіх видів ігор.
Нарешті, Грубб каже, що випуск Dragon Age 4 заплановано на 2023 рік, і що новий ефект міді, ймовірно, буде доступний у 2025 році. Звичайно, нам доведеться чекати, поки вся остаточна інформація буде офіційно оголошена самими виробниками.