Load

Type for search

Режисер Street Fighter 6 розповідає про цінність сучасної системи управління грою

Режисер Street Fighter 6 розповідає про цінність сучасної системи управління грою

Такаюкі Накаяма, режисер Street Fighter 6, каже, що сучасна система управління в цьому файтингу не призначена для того, щоб зробити бої надто легкими.

Згідно з останніми поясненнями директора Street Fighter 6, використання сучасних засобів керування в цій грі не буде схоже на вибір легкого режиму та полегшення бою. Коли кілька тижнів тому ми побачили новини про Street Fighter 6 і отримали різну інформацію про це, деякі старі шанувальники серії заперечували проти наявності «сучасного керування» у Street Fighter 6. Хоча японська компанія Capcom пояснила, що використання сучасних елементів керування мало бути абсолютно необов’язковим, опоненти заявили, що сучасне управління полегшить гру для геймерів, які переходять на сучасне управління.

Тепер про це розповів Такаюкі Накаяма як режисер Street Fighter 6. За його словами, ці сучасні елементи керування не порушують балансу гри. Він сказав, що мета сучасної системи управління в Street Fighter 6 не в тому, щоб зробити гру занадто простою. Судячи з усього, Накаяма вважає, що навіть деякі професійні змагальні гравці оцінять наявність у грі сучасних елементів керування.

У частині його пояснень ми читаємо: «Якщо хтось хоче відчути гру в змагальних умовах, таких як турнір із сучасним контролем, вони повинні мати можливість це зробити. [Використання сучасних засобів керування] — це просто інший шлях для гравців».

Гра Street Fighter 6 2023 року для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | Буде випущено Xbox Series S і персональні комп’ютери.

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *