Load

Type for search

Огляд гри Assassin’s Creed Mirage

Огляд гри Assassin’s Creed Mirage

Коли Assassin’s Creed Mirage було вперше анонсовано, Ubisoft оголосила, що загальна структура цієї версії повернулася до витоків серії. Ця новина хоч і порадувала старих шанувальників цього серіалу, але й викликала деякі сумніви. Фактично, тривожне питання, яке тут виникає, полягає в тому, що, враховуючи тенденцію до зниження, яку взяла Ubisoft, чи зможе нова частина, навіть якщо вона повернеться до старого стилю, досягти слави класичних версій? чи ні?

Ця франшиза зазнала багатьох фундаментальних змін із випуском Assassin’s Creed Origins. Карти гри були значно збільшені, а в розділі геймплей зроблена спроба використати особливості рольових ігор. Звичайно, схоже, що ця нова структура також дуже скоро набридла фанатам, і тепер Ubisoft планує повернутися до старих коренів цієї серії з Assassin’s Creed Mirage, але чи вдалося їй це зробити? На це питання ми відповімо в цій оглядовій статті.

Assassin’s Creed Mirage — це пригодницький бойовик від третьої особи, який також використовує елементи стелс-стилю у своєму змісті. Ця гра була розроблена та видана студією Ubisoft Bordeaux, яка є відносно невеликою командою порівняно з іншими внутрішніми командами Ubisoft. Як я вже сказав, одна з фундаментальних і важливих змін, які розробник цієї нової версії пообіцяв фанатам, це повернення гри до витоків цієї франшизи.

Звичайно, розробники в останніх версіях цієї серії, особливо в грі Assassin’s Creed Valhalla, виконали таку обіцянку, і з цієї причини гра є більш ніж пригодницьким заголовком, використовуючи рольові теми, вона приймає новий напрямок цієї гри. додав франшизу, і ця значна зміна викликала багато критики щодо цієї гри. Тепер питання в тому, чи змогла команда розробників гри Mirage виконати свої обіцянки і повернутися до витоків франшизи Assassin’s Creed? На жаль, я змушений сказати ні, і цього разу ми стикаємося лише з серією реклами та порожніх обіцянок.

Вигадані події цієї версії відбуваються в місті Багдад у 861 році нашої ери. Місто, яке досягло найвищого рівня в історії в цей період, яке бажали бути в Багдаді всі вчені, астрономи і навіть поети. Якщо ви стикалися з версією Valhalla, ви повинні бути знайомі з персонажем Басіма Ібн Ісхака, він був присутній як другорядний персонаж у цій грі. Насправді Mirage спочатку був розроблений як пакет розширення для Valhalla, але через деякий час його розглядали як основну версію та окрему гру. Тепер у цій новій назві Басім став головним героєм, і ми побачимо його історію та те, як він приєднався до таємного культу Прихованих.

Загалом, історія Assassin’s Creed Mirage відповідає звичайній структурі серії Assassin’s Creed, і в її розповіді нема чого помітити. Історія, в якій на основі низки подій та їх наслідків звичайна людина приєднується до секти Прихованих і намагається протистояти ворожій секті — Ордену Древніх. Під час сюжету геймеру майже не надається конкретна сюжетна інформація, і багато важливих подій відбуваються в останній третині. Перебування в країні Ірак і особливо в місті Багдад змусило гру передати приємні відчуття ветеранській аудиторії цієї франшизи, і, на щастя, це одна з прийнятних частин у реалізації компонентів класичних версій цієї серії.

Коли справа доходить до повернення до витоків, один сюжет не може нести тягар цієї відповідальності, і важливою частиною цього завдання є відповідальність ігрового процесу. У цьому випадку я можу сказати, що гра Assassin’s Creed Mirage не є добре збалансованою та страждає від проблем, які свідчать про те, що виробнича команда не спромоглася використати елементи сучасних і нових ігор і поєднати їх із класичними моделями, а насправді це нове гра, без нововведень.Пропонується в збірці. Наприклад, стелс є одним із важливих і ключових елементів ранніх версій серії Assassin’s Creed, і ця функція була справді зникла в останніх версіях. На жаль, у версії Mirage немає стелсу в тому сенсі, як ми очікували, і він обмежений кількома шаблонними елементами, які не можна назвати стелсом.

Загалом ігровий процес Mirage дуже схожий на Valhalla і точно запозичив багато її елементів. Ядро бойової системи схоже на те, що ми бачили в попередніх трьох версіях. Персонаж Басіма можна налаштувати в різних частинах за допомогою системи «Дерево навичок». Штучний інтелект ворогів, хоч і покращений порівняно з Valhalla, все ще має проблеми. Незважаючи на недоліки штучного інтелекту та повторюваність місій, битви важкі.

Бої не відрізняються великою різноманітністю, і головна мета гри – спланувати бої на головному мечі і маленькому ножі. Насправді різноманітність зброї обмежується кинджалами та мечами. Звичайно, у вас також є інші предмети, такі як вибухові пастки та димові шашки, які мають різне застосування в певних ситуаціях. Розробники також випустили колекцію предметів колекціонування, включаючи книги, історичні місця та артефакти для збору на карті, кожен з яких пов’язаний з місією NPC.

Ще однією проблемою Mirage є структура бічних ступенів. Ці етапи, як правило, поділяються на кілька невеликих категорій, жодна з яких не виглядає структурно привабливою, і через деякий час геймеру не буде цікаво їх виконувати. У Assassin’s Creed Mirage справді сяє неймовірна графіка, і Ubisoft знову продемонструвала свою майстерність у створенні красивих пейзажів і унікального середовища.

Освітлення в найкращому стані, архітектура будівель повністю передає атмосферу старовинного Багдада, структура міста, його традиційна архітектура та краєвиди, представлені в грі, дуже красиві, і навіть зовнішнє середовище міста, до складу яких входять пустеля і пустеля, теж дуже гарні, виглядають привабливо. Але є проблеми і в графічному відділі, і перше, що може привернути вашу увагу, це низька якість оформлення різних персонажів. Можливо, сам головний герой має відносно хороші деталі, але інші побічні персонажі не якісні візуально, і їхня анімація також низької якості.

У відділі голосу варто сказати, що в грі брали участь відомі актори, які значно підвищили її якість. Особливо арабська мова, яка дуже вражає, насправді, арабська озвучка гри є зразковою, і ми бачимо чудову озвучку для всіх персонажів. Саме це відбувається в англійській версії. Саундтрек гри дуже добре гармонує зі структурою та атмосферою гри, і в цій галузі розробники справилися дуже добре. Загалом, незважаючи на елементи Mirage, які мені сподобалися, я хотів би сказати більше про гру. Це не погана чи слабка гра, просто вона використовує ті самі старі кліше цієї франшизи та не бачить у ній багато інновацій.

графічний
8
ігровий процес
7
історія
7
музика
9

Summary

Загалом, Assassin's Creed Mirage — це дуже хороший досвід, який не можна вважати ані чудовою грою, ані поганим. Поєднання арабської музики з культурою та різноманіттям жителів Багдада 9 століття занурює гравців в ігрове середовище. Однак у досягненні мети «заяви про повернення до витоків» він стикається з труднощами і не може забезпечити повний і ідеальний досвід, дуже обмежений бойовий механізм, слабкий штучний інтелект і численні помилки серйозно вплинули на ігровий процес. І через це , це не можна вважати серйозним кроком вперед для франшизи Assassin's Creed. Якщо ми ігноруємо ці проблеми, ми точно зможемо насолоджуватися цим багато годин.

Rating

7.8
Barchasb:

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *