Load

Type for search

Огляд гри Battle Axe

Reviews

Огляд гри Battle Axe

Battle Axe – це вражаюча аркадна гра з піксельним мистецтвом, натхненна такими творами, як «Золота сокира» та «Рукавичка». На жаль, ця гра не забезпечує прийнятного аркадного досвіду.

Створення нових ігор у вигляді інших старих творів стало дуже простою тенденцією в сучасній індустрії відеоігор; Тому багато ігрових студій зацікавлені у створенні своїх ігор у стилі ретро та старих творів, і навіть багато розробників ігор досягли успіху в цьому. Від Celeste до Dead Cells вони довели, що багато геймерів все ще хочуть випробувати такі ігри. Але гра, яку ми досліджуємо сьогодні, – це буквально аркадна гра.

На перший погляд, Battle Axe може мати багато схожості з Golden Axe, популярною грою BitMap від Sega, але насправді вона відрізняється від того, що вам здається. Насправді ця гра більше натхненна грою «Рукавичка» та у стилі хак-енд-слеш із кутом огляду зверху вниз, і вона може бути лише візуально схожа на гру «Золота сокира». Ігровий процес Гра включає в себе стрілянину та бойовий геймплей. Гра складається з трьох привабливих персонажів; Великий чоловік, що тримає ракетну установку, персонаж середніх років зі своєю чарівною паличкою та жінка-воїн. Кожен з цих персонажів має свої сильні та слабкі сторони. Наприклад, жіночий персонаж, хоч і має високу швидкість і чудові навички рукопашного бою, але, з іншого боку, вона слабка в дистанційному бою, що включає зйомки ігрового процесу.

Інші персонажі налаштовані точно так само, і кожен має свої сильні та слабкі сторони. Баланс, який створили творці між персонажами цієї гри, дійсно похвальний; Щоб після кожної гри, наприклад, ви не відчували, що один із персонажів дивно сильніший за іншого. Гра ставиться до користувача таким чином, що він вибирає персонажа відповідно до власного методу або так званого стилю гри.

Ефектне піксельне мистецтво Battle Axe розроблено одним з найпопулярніших художників епохи аркад. Хенк Ніборг, який працював над аркадами та навіть Contra 4 з 1990 -х років, отримав завдання розробити гру. Pixel Art Гра буквально красива і привертає увагу.

Хоча Battle Axe зроблений у стилі аркади, але ви можете не так сильно дбати про те, щоб набрати більше очок, так що, можливо, перші кілька годин гри ви навіть не зможете пройти другий і третій етапи. Після виконання кожного з кроків ми потрапляємо в середовище, яке нагадує нам про гру «Золота сокира». Так само, як і Золота Сокира, ви бачите, як ваш персонаж сидить біля багаття і відпочиває. Це коли жіночий персонаж приходить і пропонує вам речі продати. Насправді, заробляючи бали на кожному етапі, ви можете приготувати кров та ряд енергійних продуктів. Проблема тут у тому, що гра не надає вам інформацію про ці предмети під час покупки, і ви можете лише здогадуватися, що кожен предмет зробить для вас, виходячи з зовнішнього вигляду предметів.

Особливості гри, мабуть, одна з найскладніших частин Battle Axe. Бої з босами ігор Goya покликані кинути виклик більшості ваших навичок дистанційного керування. Творці реалізували в грі функцію, за якою гравець може утримувати напрямок стрільби свого персонажа, утримуючи один із ключів і стріляючи по ворогу іншими ключами під час переміщення його персонажа. Цей метод дуже ефективний для уникнення басових ударів.

Давайте розберемося з однією з дратівливих проблем гри, а саме з контролерами та неможливістю налаштування клавіш. За допомогою контролера практично неможливо випробувати цю гру, а це неправильне положення та порядок на контролері. Як ми говорили в цьому параграфі, розробники вбудували здатність утримувати напрямок зйомки персонажа в грі. Але ці клавіші на контролері налаштовані так, що ви не можете одночасно використовувати обидві клавіші пальцями. Припустимо, ви використовуєте для цієї гри контролер PlayStation. Виробники вибрали круговий ключ для запуску за замовчуванням; Ключ, яким ви постійно користуєтесь.

Тож для того, щоб зберегти напрямок стрільби персонажа постійним, вам потрібно або тримати клавішу хрест або стріляти прямокутно та за допомогою клавіші зі стрілкою. Але це нелегко для кожного геймера, і це змушує вас залишити контролер і відчути гру за допомогою тих самих клавіш клавіатури. Це не було б проблемою, якби творці поставили просту функцію, таку як можливість зміни ключів у грі, але схоже, що творці хотіли, щоб їхня гра була повністю аркадною. Однак, якщо у вас є ручка з аркадною палицею, ви можете не зіткнутися з проблемами під час виконання цих рухів.

Як і багато інших аркадних ігор, у Battle Axe є місцевий розділ для двох гравців, який розчаровує погано. Проблема, яка зробила дратівливу локальну частину, насправді – це ігрова камера. Ігрова камера в одиночному режимі дуже близька до ігрового персонажа сама по собі, вона не дозволяє правильно визначити положення ворогів навколо вас. Тепер подумайте, якою буде ситуація з додаванням іншого гравця. Ви зіткнулися з дуже переповненою сценою, і ви більше не можете розпізнати, де ваш персонаж на екрані. Незважаючи на такі переповнені ефекти, як дим, кровопролиття, великі хмари на небі та інше, екран стає дивно переповненим і шкодить ігровому досвіду. Наприклад, на окремих етапах гри є статуя, яка стріляє у фіксованому напрямку, а оскільки камера знаходиться занадто близько до персонажа, ви не бачите вогонь, який вистрілив у вас, і одночасно просуваючи зображення смерть вашого персонажа Вам загрожує.

Зазвичай ті, хто цікавиться аркадними іграми, не звертають особливої ​​уваги на історію таких ігор. Але все ж такі ігри намагаються розповісти вам історію за допомогою кількох творів та кількох вирізаних сцен. Але Бойова Сокира навіть не розглядала це. Ні, ви не розумієте, що робите в грі, і навіть незрозуміло, що спонукає героїв гри битися.

Бойова сокира зазвичай складається з чотирьох етапів, які відповідно до тривалості кожного етапу можна сказати, що ви на стороні дуже короткої гри; Так що, вивчивши зразок ворогів і босів, ви зможете закінчити гру за 2-3 години. Звичайно, вам потрібно трохи набратися навичок у цій грі, щоб пройти ці чотири етапи. Тому що ти зазвичай повертаєшся до початку гри після того, як помер двічі; Або простіше кажучи, у вас є два життя, і в цій грі немає новин про Продовжити. Наявність Контуунютів в аркадних іграх – це майже традиція, і користувачі могли купувати, додаючи монети в гру Продовжити. На жаль, незважаючи на те, що ця гра представляє себе як «ефект аркади», відсутність такої функції робить гру далекою від її природи.

Ігрова музика Battle Axe – це, мабуть, найкрасивіша особливість гри, що, звичайно, не дивно. Манамі Мацумае, легендарний композитор, який працював над великими серіалами, такими як «Мегамен» та «Останній бій», написав «Бойову сокиру». Він також нещодавно написав для Shawl Knight, що змушує вас відчувати приємну схожість із творами Battle Axe.

Бойова сокира коштує 30 доларів, що, з огляду на її низький вміст та недоліки, не варто купувати. Але знову ж таки, якщо ви любитель аркадних ігор, ми пропонуємо вам відвідати світ цієї гри та насолодитися її прийнятним піксельним мистецтвом та ігровим процесом.

історія
5.9
ігровий процес
7.2
музику
8
графічний
7.2

Summary

Battle Axe - це буквально аркадна гра і намагалася максимально не використовувати можливості сучасних ігор. На жаль, ця гра не забезпечила "повністю аркадного досвіду". Великі недоліки від ігрової камери до контролерів та відсутність можливості їх регулювання пошкодять аркадний ігровий процес цієї гри. Однак, якщо ви прихильник аркадних ігор і ціна гри в 30 доларів для вас не має значення, ми пропонуємо вам випробувати цю гру та відправитися в епоху аркадних ігор. Також непогано знати, що гра була створена за допомогою старих художників та композиторів індустрії відеоігор, і вони змогли зробити останні штрихи у своїй роботі.

Rating

7.1

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *