EL COCO — це roguelike-подорож незвіданим світом, де ви виконуєте випадкові завдання, збираєте непередбачувані очки, керуєте свічками та шестернями, а також стикаєтеся зі зростаючими небезпеками, заробляючи насіння для постійних покращень. У цій грі розробник Recotechnology створив однокористувацьку фентезійну гру зі зловісним відтінком, основна механіка якої рідко виходить за межі свого безпечного притулку, що розчаровує.
Історія гри відбувається в Незвіданому світі, царстві, призначеному для загублених душ. Ви один з них, але замість того, щоб нескінченно блукати та перетворюватися на щось зловісне, таємничий господар на ім’я «El Coco» дозволяє вам вселитися в нове тіло. Використовуючи його, ви можете стрибнути в діру, яка може призвести до безпеки. Подорож непередбачувана, змушуючи вас проходити послідовність випадкових рівнів, заповнених ворожими істотами.

Геймплей El Coco має roguelike-структуру. Щоразу, коли ви входите в підземелля, ви обираєте одне з трьох випадкових завдань, які необхідно виконати, щоб перейти до наступного етапу. Цей вибір справді важливий, оскільки кожне завдання поєднується з подарунком, який надається на початку етапу. Наприклад, подарунок може бути очком, який посилює вашу основну атаку або швидку атаку, спеціальною атакою або загальним очком, який надає фіксовану перевагу.
Очки, пов’язані з атаками та швидкими атаками, автоматично активуються щоразу, коли ви виконуєте відповідну дію. Однак спеціальна атака вимагає короткого перезарядження, перш ніж її можна буде використовувати знову. Оскільки подарунки випадкові, можна отримати один і той самий подарунок кілька разів. У цьому випадку подарунок буде покращено до другого рівня та максимум до третього, а його ефект буде сильнішим. На жаль, немає можливості перевірити накопичені очки, що є великою проблемою для загальних очок, оскільки їх взагалі не видно. Відображаються лише три очки атаки, і навіть вони не показують їх точний ефект.
Хоча кожна загальна очка корисна певним чином, неможливість їх побачити здається обмежувальною. Ще більшою проблемою є спосіб категоризації очок. Їхні категорії, такі як ближній бій, загальні, швидка атака або спеціальна атака, відображаються лише кольором, а не чітким текстом. В результаті ви змушені порівнювати неоднозначні кольори, що марнує час і робить процес неприємним і повільним.

Кожен етап в El Coco — це невелика арена, на якій ви повинні виконати обране завдання. Існує безліч завдань, що виходять за рамки простого виживання. Вам може знадобитися залишатися в межах рухомого кола, щоб направити об’єкт до місця призначення, витримати наближення смертельного чорного туману, що наближається до вас, перемогти міні-боса тощо. Після завершення етапу ви отримаєте ще три випадкові завдання, і цей процес продовжується, доки кожен головний бос не буде переможений.
Вороги стають потужнішими в міру вашого просування, але вони ніколи нічого не залишають позаду, тому, якщо мета не передбачає їх перемоги, часто краще триматися на відстані. Їхні атаки позначені візуальною підказкою, яка дуже мала і її легко пропустити, особливо коли атакує кілька ворогів одночасно. Боси покладаються на цю ж підказку, і оскільки вони можуть запускати кілька атак у швидкій послідовності, вам потрібно бути пильними, тримати дистанцію та ретельно розраховувати час.
Виконання завдань також приносить вам зуби. Кількість зубів, які ви отримаєте, з’явиться поруч із ціллю, перш ніж ви її виберете. Смуга, що містить до трьох черепів, вказує на складність завдання. Вища складність приносить більше зубів, але також додає небезпеки навколишнього середовища, які роблять рівень набагато небезпечнішим. Зуби витрачаються на спеціальних етапах зустрічей, де ви зустрічаєте торговців. Один торговець пропонує очки, а інший продає лікувальні предмети та бонуси підтримки. Їхній вибір випадковий, але ви можете витратити додаткові зуби, щоб покращити їхні пропозиції. Немає сенсу накопичувати зуби, оскільки вони зникають після вашої смерті або закінчення гри разом з будь-якими тимчасовими очками, які ви заробили.

У грі є центральний Хаб, який служить основним місцем для покращень, і, на жаль, окрім цих покращень, Хаб не пропонує багато чого для дослідження. Ви можете вибрати одну з трьох початкових видів зброї, включаючи стандартну косу, швидкі кігті або повільний, але важкий молот, але більше нічого не варто досліджувати, перш ніж розпочати новий квест. З цієї причини, а також через його коротку тривалість, він трохи дорогий, особливо коли у вас є кращі варіанти за менші гроші. Він, безумовно, цікавий, але нічим не виділяється серед інших.
Загалом, El Coco — непогана гра, і в ній немає всього того блиску, який є в більшості рогаликів сьогодні, вона просто надто проста. Деякі рівні використовуються повторно для певних місій, але області змінюються кожні 10-20 рівнів. Гарна гра, безумовно, має гарний звук, що приємно бачити. Вам потрібно збирати предмети з кожним рівнем або зоною бою, тому іноді ви отримуєте справді поганий предмет, щоб пройти рівень, або хороший предмет/покращення вас вб’є.