Load

Type for search

Огляд гри Mother Machine

Огляд гри Mother Machine

Mother Machine — це робота в стилі платформера з упором на багатокористувацьку співпрацю, яка, хоча й має цікаві ідеї, не перетворюється на дуже успішний досвід на практиці. У цій грі ви граєте роль милих створінь у формі маленьких драконів, створених істотою на ім’я Мати. Хоча це цікава історія, вона ніколи не розвивається в глибоку, детальну розповідь. Тут є багато, що подобається, але я все одно не можу повністю рекомендувати його – усе одно відчувається, що йому потрібно більше часу в духовці.

Коли ви вперше починаєте гру, вас кинуть у дві спеціальні підручні печери. Один навчає вас усім основам пересування (стрибки, лазіння на витривалість, перекочування, атака, метання в повітря, використання карти та порталу, предмети, …) (ви можете вибрати один із трьох), який використовує гастрометр, який ви можете поповнити, з’ївши речі. Цей процес займає деякий час і виконується лише в одиночному режимі, тож пам’ятайте про це, якщо хочете відразу перейти до спільного режиму з друзями.

Потім ви потрапляєте в головний загальний коридор гри, який містить материнську машину та термінали для налаштування персонажа, зміни ваших спеціальних здібностей і запуску або приєднання до різноманітних місій, які спочатку пропонують невеликий вибір, оскільки кожна з цих категорій є категоріями, через які ви можете прогресувати. Основна гра Mother Machine включає тип печери Ashen Spores, повну сюжетну кампанію Mother’s Secret і шість унікальних типів цілей.

Різноманітність доступних місій збільшується в міру розвитку історії. Кожна запропонована місія має 3-зірковий рейтинг, який приблизно вказує на тривалість і складність, а також чітко показує, скільки супутників ви отримаєте винагороду за її виконання. Супутники – це те, що рухає історію вперед. Кожного разу, коли ви активуєте супутник достатню кількість разів, ви можете поговорити з Mother Machine для унікальної сюжетної місії, яка навчить вас або історії планети, або вашій поточній ситуації.

Є 5 таких сюжетних ритмів, які чергуються між поточними подіями та минулою історією. Навіть кінцівка гри вміло завершує історію задовільним завершенням, яке одночасно вражає, але все ще дозволяє продовжувати багатокористувацьку гру нескінченно довго, не відчуваючи дивацтва, не змінюючи події або балуючи інших гравців, які ще не випробували цього.

Крім стандартного скелелазіння, протягом історії відкриваються ще 5 типів місій. Перший — лінійний ланцюжок бойових кімнат. Інший — це набір кількох гілок, які повинні досягти перемикача в кінці кожної. Інший має ворота, які вимагають збору ресурсів для прогресу. Одна — супроводжуюча місія, а остання й найнебезпечніша — печерна система, наповнена хмарами кислого газу, що змінює безпечні зони тунелів за таймером.

Що стосується деяких видатних механізмів, які спеціально об’єднують багатокористувацьку гру: у кожній печері є принаймні один або кілька терміналів карти, які діють як контрольні точки. Для них потрібно 5 кристалів, які ви можете збирати по всій печері, щоб розблокувати, а потім стати вашою точкою викупу. Щоб уберегти вас від тривалого відступу, термінал карти завжди постачається з великим порталом, за допомогою якого ви можете швидко повернутися до мертвої точки або будь-якої іншої частини печери, що надзвичайно допомагає відставати (якщо ви приєдналися до місії, що виконується на півдорозі) або залишатися разом. Але іноді у грі ви змушуєте просуватися принаймні з двома гравцями, розміщуючи ворота перед складнішими розділами (наприклад, бойовими кімнатами), які, якщо ви не один, потребують двох гравців, щоб відкрити їх.

З того, що я бачив, графіка гри дуже барвиста та дуже приваблива. Середовища чудово створені, а палітра кольорів, використана в їхньому дизайні, справді привертає увагу, настільки, що моїм друзям і мені було приємно досліджувати ігровий світ і хотілося б витрачати на це більше часу. Що стосується звуку, то в грі є невелика музика, яка не дуже помітна. Але це добре працює, щоб супроводжувати ігровий процес.
Загалом, сама гра Mother Machine досить хороша, з того, що я бачив, і у нас є достатньо, щоб добре провести час з друзями. Що стосується випадковості гри, то можна сказати, що це палиця з двома кінцями. Це дає змогу нескінченно грати, але дає непримітні результати, а також не дозволяє нам проходити певні рівні через їх конфігурацію. А якщо говорити про відтворюваність, то вона менш вражаюча, ніж звучить.
Звичайно, рівні нескінченні, але всі вони виглядають однаково, а цілі, які вам потрібно досягти, недостатньо різноманітні. Спочатку я згадав No Man’s Sky як хороший приклад процедурної генерації, але згадайте, коли вона була випущена. Його різко критикували за брак змісту, але вони довели всім, що за наявності амбіцій, пристрасті та наполегливості такий проект можна завершити. Отже, ми можемо лише сподіватися, що команда Maschinen-Mensch така ж наполеглива, тому що, можливо, Mother Machine зможе стати грою-платформою, якою вона хоче бути. Тим часом це, звичайно, хороший початок, але це просто початок.
графічний
7.5
ігровий процес
6
історія
5.5
музика
6

Summary

На мій погляд, Mother Machine — це гра, повна хороших ідей, але деякі з них реалізовані не дуже добре. Це смішно, анімація добре зроблена, і персонаж легко пересувається оточенням. Крім того, багатокористувацький режим працює добре, і досліджувати рівні з іншими гравцями дуже весело, навіть якщо ви не всі граєте в одній команді. Після кількох оновлень і знижок я хотів би рекомендувати його. Але найбільша проблема в тому, що немає розваг. Це гра, яка часто більше розчаровує, ніж розважає, і не пропонує нічого справді захоплюючого.

Rating

6.3
Barchasb:

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *