Гра, яку ми сьогодні розглядаємо, є пригодницькою грою-головоломкою. Aspire: Ina’s Tale — це красива платформа-головоломка, в якій бажання відкрити щось абсолютно нове мотивує головного героя.
Гра, розроблена Wondernaut Studio та випущена Untold Tales, доступна на платформах Microsoft Windows, Nintendo Switch та Xbox One.
У Aspire: Ina’s Tale ви граєте за Іну на 2D-пригодницькій платформі. Ти схожа на сплячу красуню, яка на цілу вік у вежі затримана глибоким глибоким сном. Раптом він прокидається, але не може згадати, чому він сюди прийшов і що стало причиною його сну. Тому він перетинає вежу, щоб знайти відповідь – і знайти вихід. По дорозі він відкриває таємниці цього дивного світу, зустрічає інших персонажів і монстрів, а також виявляє, що має більше сил, ніж він думав спочатку.
Наратив і глобалізація Aspire дуже добре продумані. Те, як поводяться герої та як вони збирають фрагменти історії через це скрутне становище, робить його корисним кодом для нас, глядачів. Можливо, я міг би розгадати головоломку трохи більше і трохи менше, але це лише особиста справа. Це, мабуть, більше говорить про мій смак і ледачий характер.
Двовимірний платформер з бічним прокручуванням по суті, ви можете легко пересуватися по поверхнях. Перш за все стрибки та підйом на рівні. Однак ви не можете бігти швидше, і тому, якщо одного разу ви зіткнетеся з ворогом, найкращий спосіб дій — втекти, якщо ви можете. Також стару мотузку скручують і, як уже згадувалося, розгадують багато головоломок. У вас також є можливість збирати світло зі стоячих каменів, і за допомогою цього світла ви можете використовувати його, щоб відсторонити темних істот. Запобігаючи їх нападу, ви також можете використовувати для відкриття дверей і розширення можливостей ваших друзів-роботів, що переслідують, що, у свою чергу, відкриває невидимі шляхи. Існують портативні зарядні пристрої з пунктирною лінією навколо них, які також можуть використовувати світло як своєрідне реле акумулятора.
Розгадувати головоломку весело, але для цього потрібно багато зусиль, а також багато проб і помилок. Іноді це також може бути важко, а іноді рух історії та гри губляться, застрягаючи і намагаючись зрозуміти, що робити. Розумієте, це гра, яка не дає вам підказок щодо того, що робити далі, і хоча нею можна захоплюватися, іноді цінується невелика допомога. Навколо багато рухомих блоків, і вони прокладають шляхи з предметами. Здатність до світла іноді хороша, але іноді розчаровує. У мене також є невеликі проблеми з тим, як керувати рухом головного героя. Здається повільним і, можливо, не точним.