Load

Type for search

Огляд гри Hardspace: Shipbreaker

Огляд гри Hardspace: Shipbreaker

Два роки тому Blackbird Interactive, розробник хітових ігор, таких як Homeworld Remastered Collection і Deserts of Kharak, відійшли від воюючих імперій і оперних битв, щоб зосередитися на більш приземленому погляді на далеке майбутнє, світ, де А Джош, натхненний Крісом Фоссом, — це лише купа брухту, готового перетворити на зарплату. Слідкуйте за оглядом Hardspace: Shipbreaker на сайті GamingNatsya.

Shipbraker пройшов довгий шлях з моменту запуску раннього доступу, але основний ігровий процес незмінно задовольняє з першого дня. Усю гру можна звести до цього процесу: щоранку ви починаєте зміну, вибираєте новий корабель або забираєте корабель із попереднього дня. Кожне судно побудовано як справжнє судно з шлюзами, двигунами, реакторами та відділеннями для екіпажу, розміщеними всередині конструкції та шарами обшивки корпусу, щоб захистити їх від космосу та навколишнього середовища.

Коротше кажучи, Hardspace: Shipbreaker — це гра, яка занурює вас у світ виконання непосильної роботи для компанії, яка розглядає вас як (буквально) одноразову робочу силу. Звичайно, ви не повинні боятися гри, тому що, незважаючи на багато елементів, які ця назва містить у своєму ігровому процесі, гра стає легшою після вивчення та дає вам приємний досвід.

Ця серія ігор (Hardspace) завжди мала невелику та рамкову історію, але ми можемо з упевненістю сказати, що Shipbreaker тепер має чіткішу та потужнішу історію, яка пояснює позицію розробника щодо експлуатації робітників. Після кількох ходів і після початку гри вас запросять на групову бесіду з вашими колегами, з вашим бригадиром Вівером, людиною, яка тут, щоб навчити вас працювати з мотузками, а також діяти як посередник між компанія діяти
На вашому робочому місці багато веселих жартів, але кожен з вас обтяжений однаковими боргами, і не здається, що ви по суті потрапили в пастку цієї роботи. Тематично ці теми виявилися дуже сильними та підняли сюжетну частину гри на кілька сходинок вище.

Деякі з цих розмов між персонажами відбуваються під час змін, але більша частина їх відбувається у вашому Hab, 3D-гуртожитку, де ви можете оновити обладнання, поштою перевірити свої зміни та спланувати наступну зміну. Простір Hab захаращений і переповнений, і спочатку важко керувати ним, але ви можете зробити свій особистий простір трохи затишнішим, викравши плакати та плюші з кораблів, які ви перемагаєте.

Це сильна назва роботи із серії Hardspace. Гра зовсім не захоплює вас і не думає, що є проблема з невеликою ручною роботою. Це гра, яка навчить вас радості навчання ремеслу, навіть якщо воно настільки надумане, як розбиття міжзоряних космічних кораблів. Водночас, однак, стає зрозумілим, що багатонаціональні (багатопланетні) корпорації та їх прагнення до зростання за будь-яку ціну позбавляють працівників їхньої гідності та свободи волі, фактично перетворюючи робочі місця на кабальне рабство. Завдяки цим метатекстуальним і наративним концепціям значення цієї назви різко зростає.

Гра про гордість за добре виконану роботу та боротьбу за те, щоб зробити своє робоче місце місцем, яким можна пишатися, — це подарунок, який дає вам ця назва. Таке заняття в комп’ютерній грі є навмисно повторюваним заняттям, яке може бути нудним, звичайно, якщо ви не можете насолоджуватися методичним розділенням кораблів у дві, три, навіть чотири безперервні зміни. Це робота не для всіх, але це робота, яку варто спробувати. Якщо вам вдасться випадково не вистрілити занадто багато паливних баків за допомогою лазерного різака, можливо, одного дня ви навіть звільнитеся від боргів. Досвід цієї гри рекомендується всім, хто цікавиться управлінськими іграми та шукає досвід, відмінний від сучасних ігор.

Графіка
10
Геймплей
10
Розповідь
10
музика
10

Rating

10.0
Barchasb:

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *