Remote Life — це гра зі стріляниною (в ігрових термінах вона називається Shoot’em Up), тож ви майже відразу повинні знати, чого очікувати від гри та яку назву ви використовуєте. Історія гри полягає в тому, що інопланетний материнський корабель прямує до Землі, і після того, як військовий корабель із Землі телепортується на цей інопланетний корабель, щоб знищити його, він негайно виходить з ладу, і тепер у вас є завдання: ви повинні битися всередині цього корабля. Історія проста і, можливо, трохи шаблонна, включає стрілянину через натовпи інопланетян, отримання бонусів для зброї в грі та укриття від куль.
Ви граєте за пілота Джона Леона, і, хоча вам потрібно самотужки переправити корабель-матері прибульців через кордони Землі, вам не потрібно робити це однією кулею. На вашому кораблі є три класи зброї за замовчуванням, між якими ви можете перемикатися за бажанням: гармата Гатлінга, роздільний лазер і ракета. Ця зброя має необмежену кількість боєприпасів, але справжнє задоволення починається, коли ви заробляєте бали та можете вдосконалити одну зі своїх зброї до більш руйнівної. Ви можете подумати, що обмежені боєприпаси будуть вас турбувати в грі, але Remote Life не скупий на свою зброю, тому ви можете використовувати її скільки завгодно. Це сильна сторона цієї назви, тому що ми маємо справу з дуже, дуже важкою грою.
Як і в старих класичних іграх цього жанру, вам потрібен лише один удар, щоб убити вас, будь то ворог чи стіна, усі ці речі вб’ють вас із першим ударом. Вороги атакують вас, стіни рухаються або обертаються складними візерунками, а великі двері відкриваються та закриваються, щоб захопити вас у пастку. Кожен рівень гри сам по собі викликає клаустрофобію, сповнений тісних просторів і маленьких областей, і якщо ви не хочете опинитися серед розрізнених ландшафтів гри, вам потрібна точна навігація та точність у русі. Звичайно, є також бомби, які змушують вас вийняти їх, перш ніж вони вибухнуть, що здається трохи ризикованим, враховуючи все інше, що відбувається.
Усі ці предмети в грі є серйозним викликом, але вони майже завжди досить добре розміщені в грі. Спочатку здається, що подолати ці труднощі неможливо, але як тільки ви звикнете до моделей і шляхів ворогів, ви відчуєте, що опанували гру. У грі є кілька етапів, які починаються з ворогів, які вас оточують. Ці етапи вимагають дуже швидкої реакції, щоб вибратися, не втративши життя в перших двох спробах. На щастя, у вас є п’ять життів у легкому режимі, і ви навіть можете час від часу додавати свої життя на цьому етапі, що робить гру надто складною.
Якщо вам дійсно потрібна більша складність, є три вищих рівня складності на вибір. Складність босів може бути дещо непослідовною з точки зору складності, оскільки ви, ймовірно, помрете більше ніж кілька разів під час перших спроб перемогти їх. Але, як і в оригінальному геймплеї, ви звикнете до їхніх шаблонів, і гра стане легшою для вас.
Графіка гри та зображення виглядають чудово, особливо коли ви стріляєте з більшої зброї. Естетичний дизайн також чудовий, і все виглядає дуже темним і брудним і ідеально підходить для страшних і жахливих етапів гри. Техно-музика, яка звучить на цих етапах, добре поєднується з високою швидкістю та напруженим геймплеєм гри.
Історія менш важлива в цьому жанрі, але історія цієї гри трохи більше, ніж ви очікуєте, з випадковими роликами та навіть діалогами, які ви зустрічаєте на різних етапах, і ваш персонаж повідомляє про це командиру. дає, це допомагає багато до характеристики головного героя гри.
Remote Life — чудова гра, яка настільки ж творча, як і складна. Історія та тема мистецтва темні та темні, і з наявністю історії краса гри зростає. Якщо вам подобаються старі та класичні шутери, то цю гру варто перевірити.