Load

Type for search

Огляд Dying Light 2 Stay Human

Огляд Dying Light 2 Stay Human

Випущений у 2015 році, Dying Light став захоплюючим сюжетом на тему зомбі. Поєднуючи елементи екшену та паркуру, Studio Techland створила роботу, яка, хоча й була очевидною хибною, також була дійсно веселою, і вбивати зомбі, лазити по будівлям тощо було б весело. Тепер, через сім років після першої версії, Techland повертається з другою версією Diving Light, на цей раз, щоб запропонувати аудиторії більший, кращий та успішніший досвід.

Dying Light 2 Stay Human — одна з тих ігор, яка може стати дійсно хорошим досвідом, але її проблеми заважають їй досягти такого рівня якості.

Історія Dying Light 2, яка починається в 2036 році, зосереджена на персонажі на ім’я Ейден. Ейден виявляє, що в містечку під назвою Вільєдор він може знайти підказки до Мії, своєї втраченої сестри, і тому він ступає в це апокаліптичне місто, де зомбі повсюдно, і на додаток до цих істот, люди також є в різних групах, з Вони конфліктують один з одним. Diving Light 2 має досить непоганий початок історії; Ідея шукати сестру Мії може стати хорошим мотиватором для пригод у безжальному світі, але, на жаль, гра не розширює історію, як слід, а натомість, переходячи на інші сторонні питання та даючи більше листків. . Занадто багато деталей його історії стають турбулентним досвідом у цьому відношенні.

Історія гри має гарний початок і спочатку все виглядає добре, але потім історія дивно заплутана і особливо невідповідна характеристика більшості персонажів, що погано вдаряє по загальній оповіді.

Насправді, на поточну якість історії Diving Light 2 впливають різні фактори, одним з найважливіших з яких є не дуже відповідна характеристика ігрових персонажів. За винятком однієї або двох людей, які перебувають у оптимістичному стані, інші персонажі, з якими ми стикаємося під час основної або підмісій, не мають особливих виплат і ніколи не є чимось іншим, як поверхневими персонажами, які, здається, просто перебувають у грі. . Як би вони не йшли, вони не змінюються.
Це також ускладнює спілкування з ними, і з цієї причини спостереження за їхніми пригодами не має необхідного впливу на аудиторію. Звичайно, історія Diving Light 2 не позбавлена ​​позитивних рис, і, наприклад, надання гравцеві права вибору в різних ситуаціях і підведення цих виборів до однієї з множинних кінцівок гри, було реалізовано добре. Але шкода, що характеристика персонажів заважає їм ідентифікувати себе чи належним чином спілкуватися з ними, і, як наслідок, цей вибір пов’язаний більше з цікавістю досягти певної кінцівки, ніж із вашої зацікавленості чи ненависті до певного персонажа. І в результаті слабкості в характеристиках навіть цей аспект історії Diving Light 2 постраждав.

Diving Light 2 не тільки не приділяв достатньої уваги своїм героям з точки зору розповіді, і це також вплинуло на весь наратив, але персонажі, за винятком однієї або двох людей, також мають серйозні недоліки в таких термінах, як голоси та діалоги для них. Написано, дуже просто і поверхово. Звичайно, діалоги не обов’язково є проблемою самі по собі, і не всі ігри повинні мати складну історію з глибоким змістом; Але справа в тому, що Dying Light 2 намагається показати свою історію складно і глибоко, і, наприклад, він зображує складні стосунки між людьми, які живуть в апокаліптичному світі, або йде до таких понять, як зрада та самопожертва. , і з цієї причини слабкі місця, такі як діалог. Не так пропорційно, вони себе більше показують.

Загалом, історія Diving Light 2, незважаючи на вдалий початок, продовжує терпіти багато плутанини, а якщо бути точніше, якщо ви очікуєте, що гарна історія піде в новій постановці Takland Studio, ви, швидше за все, будете розчарований. Але крім історії, Diving Light 2 має свої злети і падіння в інших сферах.

Dying Light 2 взагалі можна вважати рольовою екшн грою з елементами виживання і жаху. Після перших кількох годин ваша гра залишає вас у відносно великому світі вільно робити все, що ви хочете; Такі речі, як виконання основних і другорядних місій або повне нехтування цими предметами та блукання містом, щоб зайнятися різними побічними діями.
Вони досить привабливі в перші кілька годин. Наприклад, уявіть, що ви займаєтеся паркуром і стрибаєте по дахах будівель, коли помічаєте, що на вулиці кілька людей підпалюють іншу людину, і ви можете отримати хорошу винагороду, врятувавши цю людину. Або в інших прикладах у світі є вежі, які, виконуючи пов’язані з ними головоломки, які здебільшого розроблені у вигляді завдань з паркуру, ви можете вибрати такі предмети, як вода чи електрика для міста та навіть групи, якій ви хочете насолоджуватися. переваги цих резоспонукання.

Пліч-о-пліч дії, такі як Dying Light 2, не відрізняються від деяких ігор Ubisoft, особливо останніх років, і якщо ви один із тих людей, яким було важко повторити ці дії в цих роботах, дозвольте мені сказати, що це відчуття в Diving Light 2 буде набагато суворіше і дратівніше; Оскільки Takland створений, він незабаром стає залученим до повторення та монотонності в цих аспектах, і після перших кількох годин його різні побічні дії втрачають свою первісну свіжість, і цілком природно, що багато людей взагалі пропускають їх і переходять до тих самих основних і другорядні місії. Іди грай.

З точки зору місій, особливо в основних місіях, ми бачимо кращу ситуацію в цьому плані. Звичайно, і тут Такланд намагався провести довгу гру, і в результаті ми бачимо те саме використання однієї і тієї ж механіки кілька разів на деяких етапах, але все ж загальний досвід має свої принади та поєднання паркуру та бойових завдань. є прийнятним досвідом з точки зору дизайну кроків. Наприклад, Dying Light 2 змушує вас підніматися на нескінченно високу вежу поетапно, чиї досить добре продумані завдання платформингу є досить простими, і не було б брехнею сказати, що напруга в цій частині більше, ніж у цій частині. найдикіші зомбі вночі. Якщо ні, то точно не менше. Так само, у нас більше етапів дії, і, звичайно, відмінність умов ігрового світу в пору дня і ночі є однією з його позитивних рис, і творці створили хороший баланс між високим ризиком ходити до зомбі вночі і відповідні нагороди.

Як я вже згадував, ядро ​​ігрового процесу Diving Light 2 складається з двох аспектів: паркуру та бою. З точки зору механіки, пов’язаної з паркуром, гра дійсно значно покращилася в порівнянні з першою версією, і, не беручи до уваги дискусію порівняння, вона пропонує дуже плавний і хороший досвід, хоча не завжди, але в більшості випадків. Причина, чому я кажу не завжди, полягає в тому, що іноді механіка паркуру в грі працює не ідеально, і, наприклад, особливо під час підйому на серію веж, Ейден іноді пропускає дуже прості стрибки. Але кількість випадків, коли такі проблеми виникають, дійсно невелика, а в інші хвилини серфінг по ігровому світу за допомогою рухів паркуру дійсно приємний; Тепер цей тур у формі втечі від величезної повені зомбі, які слідують за вами вночі через крики певних видів, або навіть просто піднятися на високі будівлі міста та стрибати на різні платформи. Наявність такого спорядження, як параплан або пристрій, за допомогою якого можна кидати мотузку і розмахуватися нею, поступово відкриє для вас нові шляхи подорожей по ігровому світу і, загалом, запропонує вам захоплюючий паркур.

Геймплей майже такий самий, і вбивати зомбі в Dying Light 2, зокрема, завжди весело, і воно залишається веселим до кінця. Зомбі, особливо вночі, відрізняються більшою різноманітністю, і коли вони приходять до вас у великій кількості, вони дуже вас турбують, і подібні ситуації дуже добре показують ті страшні й виживаючі аспекти гри; Оскільки Ейден відчуває зниження імунітету вночі або взагалі в темних місцях, гра в цих умовах настільки ж стресова, як і справжня гра жахів. Прийнятна різноманітність зброї, незважаючи на обмежену анімацію ударів і можливість їх модернізації за допомогою встановлення моду, є ще одним елементом, який робить боротьбу в грі ще привабливішою. Звичайно, ця чарівність, перед обличчям людських ворогів, гра з часом змінюється місцем своєрідної одноманітності; Тому що людські вороги гри, майже від початку до кінця, — це лише дуже обмежена серія ходів, і це питання робить боротьбу з ними майже постійною рутиною вчасного захисту, ухилення від важких ударів та ударів у правильній позиції. Цікаво, що навіть людський бас у грі дотримуються більш-менш тієї ж рутини і просто здоровіші, ніж звичайні вороги!

Окрім паркуру та екшену, Diving Light 2 також має рольові елементи. Безсумнівно, однією з найкращих частин гри є система підвищення навичок Ейдена. Ваші загальні навички в грі поділяються на дві частини: паркур і бій, які ви отримуєте, виконуючи різні рухи паркуру протягом першої частини XP, і в боротьбі з ворогами в частині бою, і досягаючи цих точок до певної міри. , ви можете отримати навик у Відкрити відповідний розділ. Майже всі навички, розроблені розробниками, дуже практичні і можуть дуже допомогти зробити вашого персонажа сильнішим у рухах паркуру або в боротьбі з ворогами. Те ж саме завжди залучає гравця до розумової гри, щоб зробити правильний вибір у цій сфері. На додаток до цих навичок, знайшовши Інгібітори в ігровому світі, для всіх трьох з них ви зможете підвищити компонент витривалості (енергію) або загальний рівень здоров’я Ейдена. Вся система оновлення гри має дуже практичний і хороший дизайн і без будь-яких дратівливих і зайвих складнощів, вона повністю передає відчуття прогресу.

На додаток до системи оновлення додатків, Diving Light 2 також пропонує такі предмети, як можливість конструювання різних предметів, які, за іронією долі, завдяки своїм елементам, орієнтованим на виживання, забезпечують достатню мотивацію для збору ресурсів і створення достатньої кількості предметів, які можна будувати з обладнання для відновлення здоров’я до куль У вас буде свій лук. Крім того, система видобутку має добре продуманий загальний дизайн і варта вашої цікавості щодо вивчення навколишнього середовища або ризику та побиття зомбі в темну ніч. Не забуваймо, що Dying Lite 2 також підтримує режим Co-Op, і ви можете випробувати це разом із звичайним другом, а також якщо у вас виникли проблеми десь у грі через високий рівень ворогів. Отримайте допомогу від інших гравців, вибір відповідного варіанту.

Dying Light 2 також дуже гарна гра з точки зору графіки. Techland виконала чудову роботу з розробки ігрового світу, дуже добре передавши апокаліптичну міську атмосферу, яку люди намагаються відродити, а також створивши прийнятне різноманітність навколишнього середовища. Однією з головних сильних сторін гри візуально є її освітлення, яке можна повністю зрозуміти як на відкритому просторі, так і в приміщенні, його вплив на покращення загальної візуальної якості гри. Незважаючи на цю візуальну красу, Diving Light 2 технічно пропонує таку ж продуктивність, як і весь екстрасенс, принаймні в версії для ПК, на якій був написаний огляд Zomji, і, звичайно, психологічно гра також має ряд помилок, які особливо очевидні в анімації Ви побачите такі речі, як вороги, які застрягають у невидимих ​​перешкодах, або подібні приклади; Однак ці помилки не дуже дратують і, наприклад, не змушують вас повторювати місію через помилку.

У грі є хороші позитивні риси, такі як плавна механіка паркуру або боротьба з зомбі з високим рівнем стресу, а загальний дизайн її місій такий, що вони приносять задоволення хоча б раз. Однак слабкість сюжету погано впливає на гру, і я б хотів, щоб творці трохи збільшили різноманітність деяких аспектів гри, таких як боротьба з людьми або побічні дії великого світу, щоб їхня одноманітність не стала негативна риса для гри через кілька годин. Dying Light 2 варто спробувати хоча б раз для тих, кому дуже сподобалася перша версія або взагалі будь-яка робота, пов’язана з зомбі, але якщо ви не належите до них, і вищезгадані проблеми для гри також дуже важливі для вас в ігровому досвіді. , Краще випробувати це.

графічний
8
ігровий процес
7
механізм
6.5
музика
8

Summary

Dying Light 2 Stay Human — це робота, яка з першої зустрічі показує, що вона може перетворитися на справді веселий досвід. Висока привабливість дослідження світу, надзвичайно видовищна гра з рухами паркуру та відповідна напруга протистояння зомбі зробили ранні години гри дуже захоплюючими. Однак з часом, з одного боку, історія гри втрачає первісну привабливість і через її не дуже гарну характеристику та загальну плутанину її ефективність зникає, а з іншого боку, повторюється деякі побічні дії в гра або боротьба з її ворогами-людами , Впливають на загальний досвід гри. Тим не менш, Dying Light 2 все-таки варто спробувати тим, кому дуже сподобалася перша версія або взагалі є прихильником робіт на тему зомбі.

Rating

7.4

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *