У сьогоднішньому огляді ми розглянемо гру жахів, яка нагадує мені старі японські фільми жахів.
The Letter: A Horror Visual Novel був розроблений Yangyang Mobile і опублікований EastAsiaSoft.
Історія The Letter – Scary Horror Choice Visual Novel Game бере свій початок з багатьох фільмів жахів, і її мета — якомога більше налякати вас і підвищити адреналін у вашому читачеві, який досяг своєї мети! Розробник пообіцяв, що ви не пошкодуєте, завантаживши цю гру, і як пригодницька гра та хоррор вона вам точно сподобається! У грі у вас є повний вибір; Тобто ви вирішуєте, що буде робити персонаж у призначеному місці з наперед поставленими цілями, з вашим рішенням він рухається вперед і доля всіх персонажів (7 персонажів) у ваших руках! Ваші рішення можуть врятувати вас від страшних небезпек або викликати інші проблеми, такі як смерть; Тож прийміть правильне рішення!
Якщо вам подобаються фільми жахів та їхні історії, гра The Letter – Scary Horror Choice Visual Novel Game обов’язково приверне вашу увагу.
Особливості гри The Letter – Scary Horror Choice Visual Novel: 7 фантастичних сезонів з більш ніж 2-місячним ігровим процесом, присутність 7 головних героїв; Фантастичний дизайн із HD-графікою та чудова тема!
У The Letter: A Horror Visual Novel представлення історії гри робить її цікавим візуальним романом. Він був розроблений з самого початку, щоб поділитися візуальним романом. Вибір персонажів впливає на численні перспективи, шляхи розгалуження та відносини між персонажами. Вся історія починається з відкриття всіх частин у повторюваних іграх. У цій структурі криється геній «Лист».
The Letter: A Horror Visual Novel починається з точки зору Ізабелли. Він молодий філіппінський консультант з нерухомості. Хто живе в Англії і багато працює, щоб відправити гроші додому для своєї родини. Продаючи особняк, одержимий демонами, він знаходить закривавлений ланцюговий лист із проханням поділитися ним з п’ятьма іншими людьми. Історія просто чудова, але таємниця, що оточує будинок з привидами, ланцюговий лист і моделювання Садако — чудовий привід продовжувати читати.
У центрі уваги історії набагато більше персонажі, ніж сюжет. Дія кожного розділу «Лист: Візуальний роман жахів» розгортається протягом одного двотижневого періоду. Вони були написані з точки зору Ізабелли, однієї з трьох його найкращих друзів, одного з двох покупців особняка з привидами або дизайнера інтер’єру, для модернізації якого він був найнятий. Проте в історії є й інші важливі персонажі. Кожне рішення гравця змінює рівень його стосунків з іншою людиною. Ці рішення впливають на результат історії.
The Letter: A Horror Visual Novel починається презентацією, схожою на Рашомон. Однак це закінчується ближчим поглядом на Detroit: Become Human. Все починається з, здавалося б, простої історії, яка представлена з різних точок зору, але врешті-решт відкривається дерево рішень. Це дерево дозволяє гравцям перечитувати події та приймати різні рішення, щоб відчути всі аспекти історії. Деякі результати дають гравцеві фрагменти пам’яті, які є історичними подіями про злочин. Розблокування всієї історії та збір усіх частин пам’яті може легко зайняти більше 100 годин. Це основна вартість вашого долара.
Єдиний справжній ігровий процес у The Letter: A Horror Visual Novel – це події Quicktime. Вони виникають у ситуаціях, що загрожують життю. Мені вони дуже сподобалися, тому що вони були в різних формах, як і бій в Undertale. Кожен, хто абсолютно ненавидить події Quicktime, може вимкнути їх навіть у першій грі.
Актори дуже різноманітні. Через різне культурне походження персонажів та англійське середовище гри, деякі їхні діалоги були дуже страшними. Гра чудово озвучена і звук у більшості випадків хороший. Іноді з’являється рядок, який показує, що актори не усвідомлювали тон, який збиралися використати. Але ці моменти рідкісні. Думки героїв не висловлюються, а їх діалог виражений. Це рішення зробило наратив дуже зрозумілим, навіть з бюджетних міркувань.
The Art of The Letter: A Horror Visual Novel — приємний роман майже в стилі аніме. Усі зображення були детальними, насиченими кольорами та трохи анімованими. І музика була неймовірно чудова. Мені дуже хотілося почути кілька пісень і зрозумів, що коли я не граю, я буду співати їх подумки. Поєднання моторошної музики та звукових ефектів, безумовно, посилило напругу в епізодах жахів.