Valve працює над новою технологією та планом, який у разі успіху гравця може розпочати з досвідом роботи до завершення завантаження гри.
Що робити, якщо ви можете почати випробовувати відеоігри в Steam до того, як вони завершать завантаження? Схоже, що хоча він працює над цією програмною технологією. Геймери на консолях відносно знайомі з таким досвідом. Тому що деякі ігри можна запускати на консолях в останні роки після завантаження певного тому. Наприклад, якщо ви завантажите певну кількість Ghost of Tsushima Director’s Cut на консолі PS4 або PlayStation 5, ви можете відчути відкриття, коли завантажиться кілька інших концертів файлу гри.
На практиці ця технологія робить завантаження в Steam цілеспрямованим і точним. Можливо, ви також зможете очистити певну частину гри, наприклад, спорожнити обсяг пам’яті комп’ютера. Збільшення порядку завантаження та встановлення файлів також може позитивно вплинути на скорочення часу завантаження. Тому що гра точно знає, де знайти кожен файл.
Гравці бачили такі технології на Xbox One, Xbox X Series, Xbox S Series та Sony 8 -го та 9 -го поколінь. Навіть одного разу в 2015 році в невдалій спробі він спробував це зробити за допомогою Mortal Kombat 10. Залишається побачити, коли цей патент Valve, який був зареєстрований близько півтора року і щойно був випущений, сформується і наскільки він може позитивно вплинути на загальний досвід нашої аудиторії; Звичайно, за умови, що він не буде повністю відмовлений від Volvo.