این عناصر را می توان با کشیدن و رها کردن در ویژوال کامپوسر در هر جایی قرار داد.
Кліфф Белзінскі зв’язався з командою Суїні з Nightdive Studios і запропонував переробити першу версію Unreal. Минулого року Nightdive Studios представила ремастер Quake, який має роздільну здатність 4K, підтримку широкоформатного екрану, покращені моделі, кольорове та динамічне ...
Режисер Final Fantasy XVI Хіроші Такай оголосив, що тепер гру можна випробувати від початку до кінця. Команда розробників оптимізує та доробляє гру. Режисер Final Fantasy 16 повідомив шанувальникам приємну новину. Основні етапи розробки гри завершено, ...
Electronic Arts і Beauvoir офіційно представили назву та логотип Dragon Age 4. Кілька хвилин тому BioWare Studio випустила зображення офіційної назви Dragon Age 4. Нова гра, офіційно названа Dragon Age: Dreadwolf, збирається перенести гравців у ...
Генеральний директор Take-Two Штраус Зельник вважає нелогічним запускати нові ігри з першого дня на спільних сервісах. «Немає сенсу розміщувати наші ігри на спільних сервісах у день запуску», – сказав Штраус Зельник у нещодавній заяві. Генеральний ...