Load

Type for search

Огляд гри Assassin’s Creed Shadows

Огляд гри Assassin’s Creed Shadows

Випустивши Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft довела всім, що все ще може створювати гру з відкритим світом зі змінами в ігровому процесі та бажанням гравців серії. Наскільки я можу визнати, ця французька компанія повернулася з силою, і ви відчуєте одну з найкращих ігор з відкритим світом за останні кілька років, зосереджену на історії Японії. У грі таке відчуття, ніби я граю в Ghost of Tsushima у всесвіті Assassin’s Creed, і, витративши близько чотирьох годин, я можу з упевненістю сказати, що це захоплюючий досвід, але він не позбавлений недоліків.

З точки зору сюжету, ця гра є неймовірним зануренням у феодальну епоху Японії, яка вразить вас своїми деталями та атмосферою, а також пропонує дуже вражаючу історію з чудовими характеристиками. Наразі це найкраща сюжетна лінія, яку я бачив у грі Assassin’s Creed за довгий час. Діалоги все ще відіграють важливу роль в історії гри, особливо в підісторіях, які охоплюють різні теми.

Персонажі добре розроблені, а сюжет захоплює з самого початку. Наое — привабливий персонаж із цікавими новими пристосуваннями та стилями бою, і мені також подобається Ясуке, вони досить різні, щоб дозволити два різних ігрових досвіду в одній грі. Хоча це було піддано критиці, я вважаю, що це цікава ідея, хоча я міг би бути щасливішим із таким хорошим вбивцею в бою, як Байк. Мені подобається та особливість гри, що герої беруть участь у світських заходах, вечірках і зустрічах, пов’язаних із феодальною Японією, і це, у свою чергу, робить історії та персонажів правдоподібнішими.

Однак Наое — справжній герой не тому, що Ясуке не крутий персонаж чи щось подібне, а тому, що він настільки активно використовується в основній ігровій механіці, що він навіть не може отримати деякі предмети колекціонування: Ясуке не може лазити, і він майже марний у скритності, тоді як Наое може робити все, і він лише незначно ефективний у бою (але все ще може пошкоджувати, блокувати та завдавати шкоди).

Мені подобається Ясуке як персонаж, але мені дуже важко грати за нього… неможливість паркуру чи виконання елементарного стелсу в Assassin’s Creed — це жахливо порівняно з тим, що отримує Наое, тобто лише невелике зменшення бойової шкоди. Немає особливих причин грати в Yasuke, і я думаю, що більшість людей просто використовують Naoe, я вважаю, що це неправильно збалансовано та продумано, і начебто руйнує весь сенс наявності двох героїв.

Що стосується ігрового процесу, Assassin’s Creed Shadows пропонує цікаве поєднання скритності та бойової механіки, дозволяючи гравцям вибирати між тихим підходом або більш агресивним стилем гри. Насправді тут ігровий цикл став більш різноманітним і більше не базується на відвідуванні аванпостів — убити всіх — пограбувати все — знайти наступний пост. Тепер у нас є житло, динамічні події, цікаві додаткові заходи… більше різноманітності.

Дерево навичок повертається в цю версію з іншим стилем і форматом. Цього разу основна частина дерева навичок зосереджена на здібностях і навичках кожної зброї, хоча деякі параметри дерева навичок все ще пов’язані з боєм або переховуванням двох персонажів Ясуке та Наое. Загалом, нова механіка добре реалізована та додає глибини, не перевантажуючи вас.

Однією з головних сильних сторін Assassin’s Creed Shadows є її графіка – добре продумані локації, реалістичні зміни погоди та динамічне освітлення створюють справжнє відчуття занурення. Японські замки, села та густі ліси виглядають приголомшливо, а увага до деталей в одязі та архітектурі робить ігровий світ по-справжньому живим. Фактично, графіка та гарне освітлення середовища є великим кроком у порівнянні з попередніми назвами. Усі пори року унікальні та виглядають чудово, а освітлення справді вражає. Художній стиль інтерфейсу також чудовий і приємна данина традиціям японського живопису.

Музика гри в гарному поєднанні з історією змусить вас все більше і більше залучатися до пошуку правди. Під час бою з кожним із двох персонажів грає різна музика, що надає цікавого відчуття грі. Ігрове середовище озвучується завдяки динамічному руху людей, тварин і об’єктів, які є абсолютно живими та чутними, так що ви повністю залучені в гру. Звичайно, англійська озвучка погана, однак я настійно рекомендую змінити мову на японську з англійськими субтитрами, це точно надає грі більш захоплюючого відчуття. Оптимізація теж чудова. Гра використовує ту саму технологію, що й Monster Hunter Wilds, що скорочує час розробки за рахунок продуктивності. Однак AC Shadows працює «наскільки це можливо» з використаною технологією.

Підсумовуючи, можна сказати, що Assassin’s Creed Shadows — це саме те, чого ви очікуєте від гри Assassin’s Creed, і все ще містить достатньо інновацій, щоб залишатися цікавою. Хоча розробники, безумовно, працюють більше, ніж зазвичай, щоб випустити повну гру, у мене все одно було кілька дивних помилок, жодна з яких не зіпсувала мій досвід. Наприклад, іноді музика перестає працювати, і вам потрібно залишити її та знову зайти в гру, щоб вона знову запрацювала.

У мене також були випадки, коли я оцінював ворогів, але вони поверталися з повним здоров’ям, що закінчувало мою підступну втечу. Я впевнений, що вони скоро це виправлять, але це все ще досить гладка гра, і я не зіткнувся з жодними іншими серйозними проблемами. Якщо вас не хвилюють негативні коментарі від контактів в мережі, банери та багато різних коментарів, ця гра вам сподобається.

графічний
10
ігровий процес
8
історія
8.5
музика
8

Summary

Загалом, Assassin's Creed Shadows є гідним доповненням до серії, яке сподобається як давнім шанувальникам, так і новачкам, які шукають якісний бойовик в історичному антуражі. Він вирішує багато проблем із елементами рольової гри попередніх ігор AC, як-от нецікаві пейзажі (які тепер виглядають приголомшливо в Shadows), але також містить деякі проблеми, як-от абсолютно жахлива бойова система. У неї є гостроти, але це дуже хороша гра Assassin's Creed і, на мій погляд, найкраща рольова гра, яку коли-небудь випускала Ubisoft.

Rating

8.6
Barchasb:

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *