Kaze and the Wild Masks-це високоякісний, бездоганний досвід у жанрі платформер, який не тільки приносить задоволення, а й віддає належне своїм класичним колегам.
Kaze and the Wild Masks, останній випуск від PixelHive, переносить гравців на пригодницьку подію, подібну до платформер, розгорнуту у 1990-х роках. Вищезгаданий ефект – це повністю незалежна (інді) гра, за яку ви повинні заплатити 30 доларів. У виробництві платформерних ігор задіяно багато компонентів. Від різноманітності викликів, різноманітності карт і різноманітності ворогів до того, як керувати складністю етапів, їх довжиною та тисячами інших предметів – все це серед найважливіших компонентів, які роблять хорошу гру у згаданому жанрі. Вимірювання цих показників є найкращим для аналізу слабкого, нормального, хорошого та відмінного ефекту платформера. Тепер вам може бути цікаво, до якої групи належать Kaze та Wild Masks. Приєднуйтесь до Zomji, щоб відповісти на це питання.
Казе та дикі маски розповідає історію персонажа на ім’я Казе, який помилково активує на своєму острові давню магію і втрачає друга. Зникнення друга Казе – не єдиний наслідок цього, оскільки більшість рослин і дерев острова тепер стали зачарованими і темними істотами. Між повним знищенням острова та його порятунком стоїть лише одна людина – це Казе. Чи вдасться врятувати острів, про який йдеться, залежить від геймера, який вирішить, як впоратися з викликами, які стоять попереду!
Історія про Kaze and the Wild Masks, як і більшість подібних творів платформер, ніколи не стає головним акцентом гри і просто дає вам привід стрибнути на прекрасний і вражаючий острів цієї гри та весело провести час. Історична кампанія гри складається з різних частин. Кожен фрагмент містить острів, де вам доведеться пройти кілька етапів і, врешті -решт, перемогти «боса» цього острова, щоб мати можливість перейти на наступний острів. Структура етапів гри знайома послідовникам жанру платформер. Рухайтеся зліва направо, поки не досягнете кінця. Однак на цьому шляху існують численні перешкоди та виклики, які кинуть виклик вашим навикам.
Завдання кожного етапу полягають у проходженні ворогів (потрапляння – стрибки / ухилення) та підйомі та подоланні перешкод (платформер). Чим далі ви просуваєтесь у грі, тим більше викликів і складніші етапи гри. Так само, як класичні та класичні ігри цього жанру. Слід зазначити, що однією з найважливіших складових гри, як з точки зору ігрового процесу, так і візуального / аудіо, є однакова лояльність і повага до таких класичних творів, як Данкі Конг та Мегамен. Ще одна сила ефекту – різноманітність у рутині різних етапів гри. Як бачите, на більшості етапів гри творці свідомо заклали спеціальний механізм для запобігання стомлення гравців.
Такі етапи, як пригоди, етапи переслідування, приховані виклики на кожному етапі разом з такими механізмами, як використання масок (які надають кожну нову силу, таку як політ / плавання до «Kaze»), урізноманітнюють ігровий процес. Переживаючи гру, ви можете відчути, наскільки продюсерська група дбає про результати подій Play Test (конфіденційні експерименти над серією геймерів, щоб отримати їх відгуки, щоб покращити слабкі сторони оригінального ефекту). Гра не без проблем. По мірі проходження етапів Kaze та Wild Masks ви поступово зрозумієте, що структура етапів твору розроблена з сильним акцентом на “спробах і помилках гравців”. Таким чином, гравець, якому подобається думка про смерть і повернення своєї нескінченної смерті, збентежений спробами та помилками щодо розташування пасток на кожному етапі, і навіть більше, замість того, щоб кинути виклик його здатності та проблемі навчання -розв’язування навичок (що є особливим задоволенням), сила пам’яті.Він бере участь у етапах гри (що є менш цікавим для гравця, ніж навчання та подолання виклику).
Що стосується ігрового процесу, я можу заспокоїти геймерів -платформерів і сказати їм, що якщо ви шукаєте приємну гру -платформер, вам сподобається 100% рутини гри Kaze та Wild Masks. Робота, яка стає хорошим платформером, працює з такими речами, як більшість її етапів, різноманітність ворогів і рутина платформи разом із складним і часто приємним процесом, і такі речі, як занадто велика залежність від структури “проб і помилок” і наявність забагато етапів. Погоня у другій половині гри (і повторення цих етапів) не дозволяє їй стати жахливим ефектом.
Гра – це дуже особливий та приємний досвід з точки зору візуальних та звукових ефектів. Досвід, який нагадає вам про класичні платформери 90 -х. Від дизайну середовища, персонажів та анімації до музичних ефектів та звукових ефектів, усі вони дуже приємні та задовільні.
Нарешті, Kaze and the Wild Masks – цінна гра за 30 доларів. Дійсно хороша гра -платформер, яка тривалий час розважатиме вас такими компонентами, як складний процес, переважно різноманітні етапи, гарний та різноманітний дизайн більшості етапів разом із запам’ятовуючими та душевними візуальними та звуковими ефектами. Звичайно, робота, про яку йдеться, не є досконалою, і якби вона не мала кількох проблем із дизайном, це могла б бути навіть однією з найкращих ігор року! Але з цими кількома проблемами та численними сильними сторонами ми все ще бачимо якісну гру. Якщо ви шанувальник платформерних творів, ніколи не пропустіть досвід Kaze та диких масок!