«Revenge of the Savage Planet» багато в чому є просто більше з того, що нам подобалося в «Journey to the Savage Planet». Більше неповаги, більше наслідування та колекціонування! Примітно, що темп і плавність гри загалом покращилися, а оновлення були оновлені порівняно з першою грою. На мою думку, справжня привабливість цієї гри полягає не в загальному геймплеї та платформері, хоча ці аспекти, безумовно, дуже приємні. Натомість, найбільше в цій грі та її попередниці мені подобаються десятки маленьких моментів у кожній з них, які змушують мене посміхатися або сміятися.
Такі речі, як взаємодія головного героя з пазуристою рукою, яка відправляє його в Планетну гармату, або те, як деякі вороги вибухають, перетворюючись на райдужний пил після смерті, або навіть безглузді маленькі рекламні оголошення, які відтворюються у вашому середовищі існування. Жодна інша гра не може змусити мене дивитися ADS так, як Savage Planet. Чесно кажучи, я купив цю гру, думаючи, що вона мені, мабуть, не дуже сподобається, але мушу сказати, що, на щастя, я помилявся. Це було так весело та захопливо, що я грав допізна, намагаючись відкрити для себе весь дрібний контент на побічних рівнях.
Гра Revenge of the Savage Planet, розроблена Raccoon Logic Studios Inc. Розроблена як продовження гри Journey to the Savage Planet, яка вийшла у 2021 році (так, це інша студія, після того, як Google закрила Typhoon Studios, але оригінальні учасники Typhoon утворюють Raccoon). Як і в попередній версії, ви працюєте на одну з тіньових корпорацій майбутнього, які зробили все можливе, щоб знищити все завдяки своїй жадібності.
У цій ситуації, якщо ви хочете помститися своєму колишньому роботодавцю та повернутися на Землю, ви повинні дослідити кожен куточок, зібрати десятки покращень та повернути кожен таємничий інопланетний камінь. Тут розповідь відіграє другорядну роль. Хоча є центральна таємниця та кілька цікавих поворотів, історія здебільшого слугує фоном для справжньої зірки гри: дослідження. Навіть гумор повернувся у повній силі – абсурдний, сатиричний та відверто перебільшений. Гра висміює корпоративну культуру, колонізацію космосу та стереотипи наукової фантастики. Якщо вам сподобався хаотичний тон та безглузда реклама в грі в першій версії, ви почуватиметеся спокійно. Якщо ні, то це продовження не змінить вашої думки — воно просто глибше заглибиться в це.
Це може здатися неможливим завданням, але ви не самотні. У цьому вам допоможе милий робот Еко. Тому що Еко — найненависніший робот у всій галактиці. Еко не може зробити вам комплімент, якщо за ним одразу не послідує вульгарна образа. Будьте готові до нескінченної критики. Є варіант пом’якшити багатослівність Еко, але слід визнати, що деякі з його матеріалів – це комедійне золото.
Ваш персонаж рухається, як Джек Горобець, поєднаний з фізикою ганчіркової ляльки. На відміну від Journey to the Savage Planet, ігровий процес Revenge of the Savage Planet відбувається від третьої особи, що дозволяє побачити ковзання та зісковзування у всій красі. Незалежно від того, чи намагаєтеся ви змусити свого робота-компаньйона замовкнути, чи віддаєте перевагу мазохізму, Eko служить своїй меті. Ні, це висміює твою манеру бігу, хоча це було б чудово.
Еко може сканувати навколишнє середовище, щоб ідентифікувати об’єкти та істот, а також допомагати вам знаходити покращення. Наприклад, на початку гри, коли ви перебуваєте у воді, є повідомлення про те, що потрібно пірнути. Можеш спробувати, але майже одразу ж знову опинишся на поверхні. Це змусить Echo запитати, чи хочете ви пірнути, а потім відповісти, що не можете, але потім воно щось шукатиме.
Деяким гравцям бій може здатися трохи легким. Основна зброя — пістолет з двома режимами: стандартним та зарядженим. Однак новою особливістю в цьому продовженні є елементальний пістолет, який відіграє життєво важливу роль у вирішенні екологічних головоломок. Наприклад, можна передавати енергію від електричних грибів, використовуючи провідні елементи з екзотичних місцевих рослин.
Що стосується продуктивності, то гра працює плавно. Незважаючи на використання Unreal Engine 5, гра бездоганно працювала на ПК середнього класу та мала швидке завантаження — навіть під час переходу між світами. Протягом 12 годин ігрового процесу, які я провів досі, я не зіткнувся з жодними помилками – ні візуальними, ні технічними. Єдина претензія, яку я можу знайти, це розділ випробувань. Я виконав два випробування та розблокував — здебільшого — покращення, але вони почали ставати неймовірно складними або просто клопіткими, тому я закінчив гру.
Коротше кажучи, «Помста Дикої Планети» – це приємне, барвисте та часом кумедно абсурдне продовження. Це гра для тих, хто любить простий, ненав’язливий ігровий процес. Веселий, кумедний та корисний ігровий процес – це чудова гра для тих, хто просто хоче насолодитися прекрасними краєвидами та розважитися перед комп’ютером. Якщо ви любите незвичайні, гумористичні та просто веселі ігри, то ця гра вам сподобається.