Популярна та давня серія Heroes of Might and Magic є однією з найвідоміших покрокових стратегічних ігор, винайшовши формулу перемоги, яку моделювали не лише її наступники, а й очевидні спін-офи, такі як Disciples або Age. чудес. Але питання в тому, яка головна причина успіху цієї серії і яка їх формула перемоги? Відповідь насправді дуже проста, ви герой, який крокує по карті фантастичного світу, десь ви наймаєте солдатів або збираєте скарби, десь ви боретеся з ворогами в покрокових боях.
The Dragoness: Command of the Flame — ще одна така гра, яка черпає багато натхнення з останніх версій серії Heroes of Might and Magic, і це може бути не найкраща гра, але й не найгірша. Отже, що робить ці ігри таким захоплюючим? Це пов’язано з тим, що під час гри в ці ігри ви говорите собі: «Ще один хід», і як тільки ви граєте, дуже важко зупинитися. Припускаючи, що ви потрапите в потік гри та з кількома відволікаючими факторами, які ця гра точно створить для вас, ви можете зануритися в неї годинами.
Звичайно, його сюжет не чудовий, і його геймплей стає повторюваним. І все ж, якщо вам подобаються покрокові ігри, спробувати варто. Це покрокова фентезійна стратегія, натхненна серією Heroes of Might and Magic, але не очікуйте, що ви побачите третю частину франшизи, і вам потрібно бути фанатом жанру, щоб витратити багато часу з цим.
У The Dragoness: Command of the Flame ви граєте за ельфійського полководця, найнятого Королевою Драконів, щоб заспокоїти її землю, роздерту громадянською війною та повністю заполонену монстрами.Різноманітні бандити та дракони були підкорені. Гра розділена на місії, між якими ви перебуваєте в столиці. Тут ви можете поговорити з королевою-драконом і вам потрібно покращити столицю різними будівлями, щоб набирати та розблоковувати оновлення. Більша частина історії розповідається за допомогою статичного зображення та тексту, а плюсом є те, що вся історія озвучена.
Перед виконанням кожної місії ви набираєте війська та отримуєте від королеви миттєвий предмет для посилення. Вам також потрібно екіпірувати артефакти (якщо ви їх знайдете), вони дають вашій армії особливі повноваження. Потім ви починаєте місію та досліджуєте карту місії. Для переміщення по навколишньому середовищу витрачається їжа, тому вам потрібно знайти додаткову їжу або обмежити рух, щоб ваша армія не померла від голоду. Не знаю, подобається мені ця механіка чи ні. Збирайте ресурси, вони вам знадобляться для покращення вашого капіталу. У покрокових боях ви можете переміщати свої війська, грати в ігри, вбивати ворогів за допомогою дальніх або рукопашних атак, займати оборонну позицію – тут немає нічого незвичайного.
Ваші війська мають значення щита, тож якщо ви кмітливі (і маєте трохи удачі), ви можете вигравати бої без поразок. Поки ваші солдати мають щити, вони не гинуть, і щити поповнюються перед наступним боєм. Коли ви помрете (коли всі ваші війська знищені на полі бою), ви відродитесь у столиці та зможете повторити місію. Кілька предметів можна пограбувати, щоб покращити аспекти бою, збору ресурсів, переміщення по карті чи будь-якого іншого стратегічного аспекту, але герої гри можуть споряджати лише трьох одночасно.
Серед проблем ігрового процесу The Dragoness: Command of the Flame є те, що її бойова система здається повільною. Насправді через швидкість дослідження та велику частоту битв ігровий процес може застоюватися на деяких рівнях, створюючи враження, що темп гри та прогресування іноді дуже повільні. Зазвичай із покроковим боєм у грі не виникає проблем, лише діапазон руху головного героя дуже малий і бій відбувається лише на обмеженій квадратній сітці.
Підхід roguelite, безумовно, виділяє цю гру, але хоча цей новий поворот зменшує мікрокерування, а також менше стратегії, він віддаляє її від справжнього досвіду в стилі серії Heroes of Might and Magic. Озвучка персонажів дійсно добре зроблена, в ігровому світі ви часто зустрічаєте NPC, які просять вас виконувати побічні місії, і взаємодія між ними ідеально озвучена.
Незважаючи на те, що The Dragoness: Command of the Flame має посередню візуальну презентацію, приємні голосові розмови, трохи менш ніж оптимальний інтерфейс користувача, це все одно весело, а тренування чи вербування сильної армії та крок за кроком підкорення карти викликають звикання. Це не шедевр, але він все одно дає вам регулярну та необхідну кількість покрокових боїв. Якщо вам подобаються стратегічні ігри, ця назва того варта.