Багато, і навіть я, чекали на цю гру, сьогодні ми до ваших послуг, шановні читачі, переглядаючи Horizon Forbidden West.
Horizon Forbidden West створив цілий новий світ, який, віддаючи данину багатьом найкращим іграм в історії, має власне походження та може занурювати геймерів на десятиліття чи більше.
Якщо в минулому гру називали «відкритим світом», просто досліджуючи фізичне середовище, беручи до себе місію та виконуючи її, то тепер потрібно використовувати набагато більше елементів у цьому стилі ігор, щоб зробити цей ярлик гідним цього типу. , і це ускладнило для них створення подібних ігор.
Horizon Forbidden West є продовженням першої версії, версії, яка на момент виходу змогла цікавим чином реалізувати цю амбіцію та створити світ, який має великий потенціал для розвитку. Насправді можна стверджувати, що Horizon Forbidden West виявився набагато, набагато кращим за свого попередника, і є нащадком лева, який вчився у свого батька та помилок свого життя і тепер народився. Члени команди Gorilla Games, які блищали своєю серією Killzone в іграх FPS і змогли зробити собі ім’я серед гігантських франшиз цього стилю ігор; Тепер, з їх Horizon, назви шедеврів Rock Star і Witcher та інших ігор світу офіційно цінуються.
Виклик, який створює для себе Gorilla Games, змушує його виходити на поле з особливою турботою та увагою. Horizon Forbidden West пропонує величезний світ із безліччю натяків на те, що під шкірою всього цього дивовижного простору криється чарівна історія, яка чудово затягує гайки й болти. Я не знаю, наскільки ви слухаєте хорошу історію в грі, наскільки ви дбаєте про історію та наскільки важливо для вас оповідання, але можна з упевненістю сказати, що Horizon Forbidden West — це масивний науково-фантастичний роман, який за іронією долі перетворюється на відеогру.
Перш ніж познайомитися з грою, я повинен сказати, що якщо ви не стикалися з попередньою версією, ви певною мірою зіткнетеся з деякими проблемами. Надмірна залежність сюжету гри від попередньої версії сама по собі не є проблемою, але в будь-якому випадку для тих, хто не мав можливості грати в гру на той момент, це складно. Хоча початкові ролики гри та діалоги, якими обмінялися на ранніх етапах гри, намагаються компенсувати цю втрату, реальність така, що ці п’єси приносять користь лише тому, хто пережив гру, і тепер, використовуючи ці ключові моменти, перегляньте спогади. він робить.
Історія гри коротко розповідає про нашу планету, але в майбутньому і в далекому майбутньому, тобто 3020 році нашої ери! Світ у цьому майбутньому далекий від злиття сучасності і традицій, і хоча, наприклад, гігантські роботи зустрічаються повсюди на рівнинах і в горах, люди живуть, як середні віки; Звичайно більшість із них. Причина такого способу життя йде в далеке минуле в історії гри, коли військові роботи компанії вийшли з-під контролю і певним чином повстали проти людства, і не було іншого способу зупинити їх, окрім як знищити планету і зробити її. Місія, яка, звісно, була зірвана аналітичним центром (штучним інтелектом!) цієї армії роботів, а майже тисячу років потому клон великого вченого, який розробив цю місію, Алой, продовжився. Елой має завдання виконати цю невдалу місію, і тепер у другій частині йому належить знайти і відродити «Гайю» або того самого духа землі, який покликаний «перезавантажити» і перебудувати цю планету. Алві супроводжує своїх друзів у цій подорожі, і ви повинні знати, що саме він може бачити світ точніше за інших за допомогою технологічного пристрою під назвою Focus, який був залишений людству до знищення Землі.
Загалом, обов’язково спробуйте вступити в діалог з різними персонажами в грі, щоб знайти забуті підказки з попередньої гри і ввести все більше і більше деталей нової історії, яка є новим рецептом Gorilla Games. Ці розмови іноді триватимуть багато часу, але вони сповнені чистої інформації з перших рук, яку ви можете переглянути або, прочитавши їх, краще зрозуміти ігровий світ. Система діалогів з іншими персонажами не є складною, але іноді вона має особливий вплив на ваші стосунки з іншими персонажами, що може бути частково ефективним у грі, але загалом ви повинні знати, що гра має лише один кінець і ці варіанти не є вплине на кінець гри.
Ці десять-дванадцять рядків, написаних у рядках вище, є дуже стислим варіантом чудової історії гри, щоб ви могли познайомитися з її атмосферою. Історія гри у другій частині знаходить дуже красиві повороти, а нові і старі персонажі, які вам представлені, роблять історію подвійно цікавою. Історія цієї планети та предків сучасного людства (яке є свого роду людством зараз у реальному світі!) настільки складна й захоплююча, що живиться захоплюючим багатосезонним серіалом.
Звичайно, можна закидати історію гри в тому, що що б не знадобилося для створення головного героя в усіх деталях, вона все одно не може створити потужного антагоніста (негативний персонаж), і хоча багато персонажів виходять на поле, жоден із Вони не мають тієї величі, яку повинні мати. Насправді, Алві є зіркою гри, а підперсонажі та негативи є ядром цієї зірки, і жоден з них не має власного блиску. Зараз Алві є одним з найвідоміших і найкращих жіночих персонажів в історії відеоігор, і досягнення цього рангу було досягнуто лише двома робочими іграми Карістану, який вийшов із виробничої групи.
Цікава річ у Horizon Forbidden West полягає в тому, що не тільки основна історія дивовижна, але й кожна історія, кожен підрозповідь, які ви бачите в ігровому світі, можуть привабити вас. Ми говоримо про підмісії, які зараз є невід’ємною частиною ігор з відкритим світом, і ці етапи в Horizon Forbidden West настільки ретельно розроблені, що ви можете годинами виконувати їх, навіть не замислюючись про свою основну місію. Підрозповіді служать головній історії та знанням уявного світу гри, і на відміну від писань та інших документів, які існують у деяких іграх (включаючи саму гру, яка іноді використовує цей трюк), щоб мати можливість зрозуміти більше деталей про історія, цікавий тон. Вони мають і дійсно можуть зацікавити аудиторію.
Ви можете ввести побічну місію в будь-якому місці гри; Ви можете поговорити з людиною або стати свідком події, або взагалі побачити предмет або слід на землі. Усі ці фактори можуть спровокувати захоплюючу побічну місію та вивести геймера на новий напрямок. Динаміка ігрового середовища та захоплюючі діалоги в основі цих місій привабили таких, як я, тих, кому ці побічні місії не дуже важливі. Слід зазначити, що ці місії майже не потрібні і не повинні бути досвідчені, але навряд чи можна повністю їх ігнорувати і ігнорувати, а це свідчить про магічну силу Gorilla Games. Вони попросять вас вступити в такі місії без примусу і тільки з красивою запрошенням з унікальним дизайном, і ви, ймовірно, приймете це запрошення з розпростертими обіймами.
Ігровий світ живий, і дух, який роздувається в кожній області гри, робить цей рідкісний постапокаліптичний світ ще більш правдоподібним. У світі Horizon Forbidden West існують різні секти та племена, кожне з яких має свої власні вірування та переконання, і коли ви вступаєте з ними в діалог, ви захоплюєтеся тим, що вони говорять. Кожен раз, коли ви входите в село, ви відчуваєте контекст цього села, від його культурного контексту (наприклад, людей та архітектури будинків тощо) до його політичного та соціального контексту! Створення такого світу з різними деталями було однією з найскладніших місій будівельної команди, яка вийшла з нього гордою.
Відображення цих точних деталей, безумовно, вимагає потужної технічної графіки. Насправді, гра повинна бути здатною зачарувати очі та вуха геймерів, щоб цей світ деталей виглядав кращим, і це було значною мірою зроблено в Horizon Forbidden West. Звук гри, який не має заперечень і музика гри з’являється в момент, іноді епічний, а іноді спокійний і точно знає, як поводитися з геймером. Музичні п’єси гри чутно, і з самого початку гри і почувши прекрасну пісню гри під звук річкових нот у географічній точці гри, все показує правильність звучання та музики гри. гра.
Графіка гри є значним покращенням порівняно з її попередницею, і в якийсь момент гри ви, ймовірно, зупинитеся, щоб подивитися на її велич. Просто підніміться на вершину гірського замку і подивіться вниз, де б ви не були (засніжені, в лісі чи навіть у пустелі), ви натрапите на прекрасну картину. Художня графіка гри не має собі рівних, і гра виглядає дуже зручною в розділі деталей. Дизайн персонажів та анімація рухів їх тіла та обличчя вражає, а сам Алві є головним героєм флагмана цієї частини дизайнів. Його очі розмовляють з геймером, і іноді нам не потрібно вести діалог, щоб зрозуміти, що він говорить, це майже вірно для інших персонажів, від найдрібніших до близьких друзів Алві.
Дизайн ігрового світу надзвичайно красивий, ми стикаємося з частинами нашого нинішнього світу в грі, який зараз перед нашими очима протягом наступних тисяч років. Ми бачимо Париж чи Токіо, які знаходяться в милях під водою, і Ейфелевий, якого мало що залишилося. Цей розумний дизайн робить уявний світ гри, незважаючи на те, що він занадто уявний, легко засвоюється для нас, і ми дійсно дивимося на нього очима нашого майбутнього світу.
Дизайн маленьких і великих роботів в іншій грі є переможцем технічних дизайнерів гри, багато роботів минулої гри також присутні тут, і ми бачимо деяких нових роботів, яких може бути відносно невелика кількість, але дуже унікальні. У грі є літаючі роботи, яких ми не бачили в попередній версії, і той проклято високий робот, підйом на який нагадує один із шедеврів Sony, Shadow Of Colossus. У грі багато подібностей, і в основному можна сказати, що ігровий процес запозичений з багатьох блискучих ігор в історії відеоігор, особливо ексклюзивних ігор Sony.
У багатьох випадках гра нагадує Uncharted, і на етапах, коли з вами друг і ви просуваєте гру, ви підсвідомо пам’ятаєте Last Of Us в деяких місцях. Печери та підземний світ гри, яких не мало, кидають людину у світ Тома Рідера, а боротьба з якимись гігантськими роботами також нагадує бога війни. Той факт, що ви хочете працювати під прикриттям і знищувати ворогів, нагадує світ вбивць-канібалів, а якщо ви хочете зіткнутися один з одним і битися віч-на-віч, гра оновлюється, як і багато інших екшенів. Цю схожість можна побачити багато разів у грі, але суміш, яку надає нам Gorilla Games, насправді є коктейльною сумішшю з райським смаком усіх цих ігор. Геймплей є імітацією багатьох ігор, але в ньому є свій дух творчості, а унікальний ігровий світ (світ роботів і перших людей, схожих один на одного) зробив ці копії менш помітними.
У розділі бою вам буде надано різну зброю, за допомогою якої ви зможете вибрати свій стиль бою. Ви можете бути вправним лучником або могутнім фехтовальником, а тим часом використовувати додаткові предмети, такі як бомби та димові гранати та… Перемикання між зброєю не є складним завданням, а вивчення нових ходів не складає труднощів завдяки гарному оформленню «дерева навичок» у грі. Насправді Horizon Forbidden West не є таким прямим богом війни в модернізації зброї та рухів, але він не має справу зі складністю рольових ігор, таких як Відьмак. Гра дотримується помірної лінії, щоб залучити як шанувальників західних рольових ігор, так і геймерів, які люблять більше екшенів. Збалансованість, яку гра вклала у свій ігровий процес, зрештою привела до того, що в грі є що сказати кожному, хто має будь-які навики.
ШІ ворогів у грі та битвах з босами може бути дуже легким або дуже складним, залежно від вибраної складності. Це право вибору для гравця є похвальною темою, якої Gorilla Games, на відміну від деяких компаній, дотримується і не забула. Ви можете насолоджуватися захоплюючою історією, вибравши легкий режим гри, а вибравши дуже складний режим, ви можете випробувати себе і потрапити в важке божевілля! Вибір залишається за вами, і, на щастя, гра, якою б складною вона не була, має незліченну кількість позитивних властивостей, щоб ви могли розважитися. Можливість вибору рівня виклику гри сягає настільки далеко, що розробники дозволяють вам бути шукачем або керувати своїм ігровим посібником безпосередньо в її величезному світі. Ця повага до смаків усіх геймерів є одним із повчальних моментів, які Gorilla Games включила для інших студій у свою останню роботу.
Але чи немає проблем із Horizon Forbidden West? Звичайно, є, і деякі з них мають неприємний смак. Фізика гри дуже стара і руйнування гри практично не відрізняється від назв консолі PlayStation 2! Ігровий персонаж офіційно проходить крізь ці текстури, коли він проходить крізь рослини, і що б не вдарив ваш меч, він на своєму місці є смертельним об’єктом. За часів принца Персії 1, коли принц увійшов у воду, а потім вийшов з неї, його одяг був мокрий і він ходив по-іншому, але коли він піднявся з дна океану, він ніби купався в сонці годинами.
Проблеми з мікрографікою також іноді охоплюють геймера, і раптом славетна велич гри за кілька секунд перетворюється на руїни! Серед цих проблем поява об’єктів та їх раптове зникнення під час гри, а також пізнє завантаження деяких текстур у областях, хоча багато з них, ймовірно, будуть вирішені в майбутніх оновленнях.
Небо, земля, надра, моря та глибини цих вод, а також усі інші географічні точки Horizon Forbidden West — у вашому розпорядженні. Розсіяні види тварин і більше розсіяних видів тварин! І всі види, які присутні в різних групах і племенах в ігровому світі. Старі друзі та нові персонажі, які зустрілися на вашому шляху, а головне, сам головний герой, Алой, який має гарну характеристику і є героєм з дуже позитивними характеристиками, з яким приємно бути. Додайте їх разом із потужною історією та безпрецедентною графікою гри, яка має дуже мало недоліків і змішаний ігровий процес з найкращих ігор епохи. Це не пакет, який нікому хочеться пропустити, і ви не повинні втрачати можливість випробувати його.
Нова гра Gorilla Games є сильнішим продовженням, ніж її попередник, і прикриває більшість недоліків попередньої версії та прислухається до шанувальників. Гра — це більше, ніж просто серйозне оновлення попередньої версії, це офіційно несподівана зміна. Сильний сюжет і красива графіка гри – це два крила гри та її геймплей, хоча і не вважається переможцем, але отримує хороший прохідний бал. Якщо ви просто хочете випробувати основну історію, це займе приблизно 30-35 годин, а для тих, хто хоче отримати додаткові місії, також знадобиться 50 годин.