Dark Atlas: Infernum – це захопливий хоррор із приголомшливою графікою та сюжетом, який захопить вас з самого початку. Атмосфера напружена, а оповідь плавно тече, тримаючи вас у напрузі до самого кінця. Це, по суті, гра від першої особи з тривожним сюжетом, де таємничий кінець світу зустрічається з психологічним survival horror з сильною наративною складовою.
Історія справді захоплююча. Ви граєте за Наталію, яка прокидається в дивному місці та отримує дзвінок, в якому їй повідомляють, що її син у лікарні, і раптом події починають розгортатися несподіваним чином. Історія відбувається в Іспанії під час, здається, спалаху епідемії, але швидко перетворюється на щось більш таємниче з чітким лавкрафтівським тоном та тонким політичним підтекстом.

Передумовою історії є болісна внутрішня подорож: зупинити апокаліпсис, навіть не знаючи, хто ти. По дорозі трапляються колекційні предмети, такі як карти Таро та нотатки, які розширюють історію. Історія складна, з великою кількістю деталей і може заплутатися, якщо не звертати уваги на нотатки чи аудіозаписи.
Ігровий процес Dark Atlas: Infernum поєднує дослідження з кількома головоломками. Головоломки не надто складні, але їм бракує кращого дизайну або конкретних моментів, щоб зробити їх менш заплутаними. Гра також намагається ввести сегменти погоні в хованки, але вони не дуже добре працюють. Вороги більше дратують, ніж викликають напругу. Погоні особливо дратують у розділі 3, де частина карти складається з коридорів і кімнат лише з одним входом, через що неможливо пробігти, тому ви помираєте та втрачаєте прогрес. Було б добре, якби гра мала функцію ручного збереження в певні моменти, як в Resident Evil.
Гра складається з прологу та чотирьох розділів. Усі розділи хороші, крім розділу 3. Вона має атмосферу 90-х/початку 2000-х, як підземелля-кроулери. Ви також можете відчути трохи натхнення в Amnesia: The Dark Descent. Після завершення гри я хочу зазначити два важливі моменти. Перша полягає в тому, що Dark Atlas: Infernum створювала неймовірно маленька команда, і, незважаючи на очевидну увагу до деталей, любов і зусилля, вкладені в гру, це іноді помітно. На мою думку, це не применшує цінності гри, тому відповідно скоригуйте свої очікування.

Другий момент стосується написання головної героїні. Не вдаючись у спойлери, мені було важко повірити в її характер. Мені здавалося, що дві сторони її психології (голова тисячолітньої таємної організації та скорботна мати) погано поєднуються, і ця невідповідність часом мене дратувала. Якби вона була другорядним персонажем, це було б незначною проблемою, але історія сильно спирається на цей психологічний конфлікт, і шкода, що вона не була виконана краще.
На мою думку, найсильнішою рисою гри є художнє керівництво: чудова графіка, вражаюче освітлення та кольори, а також значне використання частинок, які іноді можуть спричиняти падіння FPS. Багато середовищ виглядають як готові шпалери з детальними сценаріями, повними візуальної інформації. Освітлення приголомшливе, хоча деякі кутки занадто темні, де ліхтарик був би корисним, є кліп, але він обмежений. Фізика об’єктів реалістична. Уникайте іспанського дубляжу головного героя, оскільки він не йде в жодне порівняння з рештою гри. Англійські голоси хороші, особливо голос лиходія, і все ж іспанська озвучка лиходія чудова.

Загалом, Dark Atlas: Infernum — це психологічна гра жахів від першої особи із захопливим сюжетом та добре продуманими головоломками. Гра повністю дубльована іспанською мовою, а атмосфера неймовірно захоплююча. Карти великі, а деякі області надмірно темні, але воно того варте. За свою ціну, якщо ви шанувальник жанру чи сеттингу, не вагайтеся спробувати Dark Atlas: Infernum, і я дуже приємно провів вихідні, граючи в неї.
Я грав у гру до її повного релізу, і мушу сказати, що еволюція гри була дивовижною. Атмосфера, оточення, музика, стиль малювання… створюють справді захопливий досвід, що є дивовижним результатом для незалежної студії. Навіть монстри-скелети часом можуть бути трохи жорстокими та трохи надмірними протягом усієї гри, але це лише додає складності та напруги. Я знаю, що її розробляла невелика команда, і вона має свої обмеження, але якщо ви гравець жахів старої школи, вам вона може сподобатися.