Dead of Darkness – це піксельна данина поваги тому, що ми зараз називаємо «традиційними» іграми survival horror. Ви берете на себе ролі Майлза Віндхема, скорботного приватного детектива, якого заманили на острів з обіцянкою інформації про смерть його доньки, та Олівії Грін, нещодавно найнятої медсестри, яка стверджує, що шукає втечі від міського життя, влаштувавшись на роботу посеред ніде. Разом вони прагнутимуть розкрити таємницю Оксамитового острова та його дивних мешканців і втекти. Цей огляд не містить спойлерів сюжету.
Що стосується ігрового процесу, я згадав, що Dead of Darkness є рабом своїх натхнень, і це так само очевидно, як і ігрові системи. Рух схожий на Zelda (старіші версії), але у вас є вісім кутів руху замість чотирьох. Екран інвентарю майже точна копія Resident Evil 2, а також він запозичив систему управління предметами з мобільного ящика для зберігання. Що трохи відрізняється, так це можливість підбирати підказки, думати про них та використовувати їх як предмети. Ви навіть можете поєднувати підказки з певними предметами, щоб перетворити їх на механіку, яка, на мою думку, була геніальною і, ймовірно, однією з небагатьох оригінальних ідей у грі.
Ще однією важливою ідеєю є включення шкали психічного здоров’я, яка виснажується зі зменшенням вашого здоров’я під час атаки. Це має створити додатковий рівень небезпеки та вимагає від вас керування розумом ваших персонажів, а також їхнім тілом. На практиці це просто ще одна шкала здоров’я, яку важко помітити, наскільки вона низька, оскільки це просто біла шкала, яка стає чорною. Я ледве помітив це під час гри і ніколи не розумів, чому.
Бій досить простий: просто підніміть зброю, прицільтесь і стріляйте, поки не помрете або не помрете. Знову ж таки, гра добре зроблена, але не новаторська. Що здивувало, так це те, як мало зброї пропонує Dead of Darkness. У таких іграх з таким повторюваним ігровим процесом ви можете по-справжньому оживити гру лише двома способами: новими ворогами або новою зброєю. Dead of Darkness надає вам загалом три види зброї: ніж, пістолет і дробовик, і баланс не найкращий.
Хоча навіть з покращенням, щоб убити звичайного монстра, пістолету потрібно половина магазину, коли ви використовуєте дробовик, він знищує вас майже миттєво. Тож ви зрештою використовуватимете лише дробовик для боротьби з монстрами, пістолет для боротьби з монстрами та ніж для кидання в ящики.
Якщо й є одна головна критика до художнього оформлення Dead of Darkness, то це те, що, хоча воно добре зроблене, нічого особливо оригінального чи запам’ятовується, що буде повторюваною темою в цьому огляді. Звук і музика відповідають високоякісному художньому оформленню. Музика добре задає напругу в кожній сцені та ніколи не заважає дії та не відволікає глядача від сцени. У деяких раптових лякаючих моментах музика дійсно додає фактору страху. Звукові ефекти досить прості, але я вважаю, що звуки істот та зброї трохи слабкі. Особливо, коли йдеться про певних монстрів, які можуть вбити вас одним ударом, вражаюча закадрова озвучка дійсно додає напруги в деяких сценах.
Однак, озвучка була однією з функцій, які я дуже хотів перевірити в цій грі. Інді-ігри мають певну проблему з ідеальною озвучкою, тому, коли хтось намагається це зробити, варто звернути на це увагу вже лише заради цього. Але в Dead of Darkness результати неоднозначні. Хоча діалоги двох головних героїв (особливо Олівії) виконані добре, решта акторського складу взагалі не дуже хороша, особливо головний лиходій, який не вимовив жодного рядка діалогу, який би відповідав тону сцени, в якій він перебував.
Чи це проблема з поганою режисурою, чи з акторами, можна тільки здогадуватися, але чого дійсно потрібно уникнути, так це того, щоб ніколи не створювалося враження, що актори декламують діалоги зі сценарію, а радше, що це діалоги. Насправді, персонажі в Dead of Darkness ніколи не відчувають, що вони розмовляють один з одним.
На завершення, Dead of Darkness — це цікава, але недосконала гра від сольного розробника, за якою варто стежити. Загалом гра досить непогана, і шанувальникам жанру вона, ймовірно, сподобається, якщо припустити, що є кілька помилок, які суттєво вплинуть на враження. Однак, гра загалом зроблена добре, і якщо ви фанат ігор у жанрі survival horror, вам варто не лише придбати її, а й додати до свого списку бажань.