Підтримання балансу в іграх на тему бойових мистецтв (ММА) завжди було важким завданням, яке не вдавалося виконати більшості розробників відеоігор. Тому що в таких іграх навички та здібності персонажів, очевидно, суперечливі, і це спричинило те, ...