Load

Type for search

Огляд гри Don’t Mess With Bober

Огляд гри Don’t Mess With Bober

«Don’t Mess With Bober» – це мем-гра, яка приховує змістовне та важливе послання. Хоча вам потрібно пережити напад скаженого бобра, гра приховує попередження про стан навколишнього середовища за жартом. Це більш м’який спосіб спрямувати людей у ​​правильному напрямку. Я люблю ігри жахів, у яких є трохи комедії в сюжеті, і ця робить це правильно. Те, що починалося як тиха втеча з хатини, перетворилося на повноцінний психологічний трилер з мстивим бобром. Так. Бобром. І так – це було жахливо смішно.

Іншими словами, «Don’t Mess With Bober» – це типовий симулятор ходьби з елементами пошуку предметів, який навмисно обирає легкий гумор замість традиційного жаху. Гра не розчаровує і не пропонує жодного глибокого сюжету чи складної історії. Вся передісторія підсумована одним реченням: ви випадково дратуєте гігантського бобра, і тепер він хоче протистояти вам. І чесно кажучи, цього достатньо – простота концепції є скоріше перевагою, ніж недоліком.

Історія дурнувата, як і сама гра, немає причин її приховувати. Єдина проблема, яка в мене виникла, полягала в тому, що оповідь була трохи занадто прямолінійною. Все передбачувано, ви шукаєте МакГаффіна і потрапляєте в місця, які зазвичай вимагають багато передісторії, щоб пояснити, чому ви там опинилися. Це як провалитися крізь ворота до пекла, які століттями були відчинені посеред Таймс-сквер, і ви єдина нещаслива душа, яка опиняється саме в тому місці, через яке ви збираєтеся пройти. Те, що підходить для гри як дурниці, не працює, коли до цього ставляться серйозно. Це прийнятно на короткий час.

Ігровий процес дуже простий і знайомий шанувальникам інді-хорарів: ви вільно блукаєте обмеженим простором, шукаючи ключові предмети, ухиляючись від головного антагоніста. Технічно розробники додали рудиментарну функцію стелсу, яка дозволяє ховатися в шафах або кутках, але на практиці механіка настільки проста, що легше та цікавіше покладатися на старомодний біг.

Втеча від пухнастої, зарослої істоти, дивні розміри якої приховують її відносно нешкідливий вигляд, створює ситуації, які радше кумедні, ніж напружені. Кілька раптових переляків, розкиданих по всій грі, радше нервують, ніж по-справжньому лякають, і ідеально вписуються в загальну веселу атмосферу гри. Основні цілі завжди зрозумілі, і оскільки немає бою, єдиним справжнім викликом є ​​пошук предметів. Тим не менш, є десять колекційних предметів, на які варто звернути увагу, що додає цінності повторного проходження.

На мою думку, єдиною справжньою силою Don’t Mess With Bober є її довгий час гри. Гра акуратно вписується в свої 30-хвилинні часові рамки, не намагаючись штучно розтягнути контент. За цей короткий час їй вдається показати все, що вона повинна робити, і завершити її якраз вчасно, перш ніж вона набридне. Гумор тут унікальний, побудований на абсурдності подій, і він добре працює – особливо в кумедних описах предметів і концепції бобра як сили зла.

Досвід навмисно короткий, розрахований на короткі сесії, а не на багатогодинні марафони. Рівні побудовані навколо хаосу, який можна повторно пройти – випробування нової зброї, експерименти з руйнуванням навколишнього середовища або просто насолода непередбачуваними результатами. Немає загальної оповіді чи глибокої системи прогресу; натомість гра просувається на основі терміновості. Деякі розділи були для мене справді складними, аж до розчарування, але, схоже, це моя проблема. І в якийсь момент я застряг у пейзажах, але під час активного ігрового процесу є точки збереження, а також вибір сезону після їх досягнення, тому це не велика втрата часу.

Мені також вдалося досягти певної точки, перш ніж дійти до іншої, яка дала мені заплутані інструкції щодо діалогу, але це не велика проблема. Є також цінність повторного проходження у вигляді колекційних предметів та досягнень. Цей підхід добре працює для гравців, які шукають дурного зняття стресу, але ті, хто очікує розвитку персонажів, сюжетних арок або механічної складності, можуть швидко досягти стелі.

Ставтеся до Don’t Mess With Bober як до перекусу, а не до їжі – до чогось, до чого ви час від часу повертатиметеся, коли вам потрібно посміятися, а не до гри, яка має домінувати у вашому ігровому графіку. Зазвичай я маю на увазі гру під назвою «Maize»… але «Don’t Mess With Bober» зарекомендувала себе як одна з моїх улюблених комедійних ігор жахів усіх часів. Тож, якщо ви шукаєте гру жахів, яка змусить вас сміятися (ймовірно, навіть більше, ніж стрибати)… тоді «Don’t Mess With Bober» — безпечний вибір.

графічний
6.5
ігровий процес
7.5
історія
7
музика
7

Summary

«Don't Mess With Bober» – це розумна, креативна та абсолютно унікальна гра, схожа на низькобюджетний фільм жахів 80-х, але набагато краща та з більшою кількістю хутра. Розробники справді опанували мистецтво використання страху в екологічному активізмі... Бобер не просто переслідував мене... він духовно оцінював мою душу. Цей досвід дуже рекомендується шанувальникам незвичайних інді-ігор та шаленої дикої природи.

Rating

7.0
Barchasb:

Comment

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *